C语言中void*详解及应用


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void在英文中作为名词的解释为“空虚;空间;空隙”;而在C语言中,void被翻译为“无类型”,相应的void *为“无类型指针”。void似乎只有“注释”和限制程序的作用,当然,这里的“注释”不是为我们人提供注释, 而是为编译器提供一种所谓的注释

void的作用:

1.对函数返回的限定,这种情况我们比较常见。
2.对函数参数的限定,这种情况也是比较常见的。
一般我们常见的就是这两种情况:
当函数不需要返回值值时,必须使用void限定,这就是我们所说的第一种情况。例如:void func(int a,char *b)
当函数不允许接受参数时,必须使用void限定,这就是我们所说的第二种情况。例如:int func(void)

void指针的使用规则:

void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”。(为什么不用void表示任意类型的数据呢?大家都知道,C/C++是静态类型的语言,定义变量就会分配内存,然而,不同类型的变量所占内存不同,如果定义一个任意类型的变量,如何为其分配内存呢?所以,C、C++中没有任意类型的变量。但是,所有指针类型的变量,无论是int*、char*、string*、Student*等等,他们的内存空间都是相同的,所以可以定义“任意类型的指针”)。

  1. void指针可以指向任意类型的数据,就是说可以用任意类型的指针对void指针对void指针赋值。例如:
      int *a;
      void *p;
      p=a;

如果要将void指针p赋给其他类型的指针,则需要强制类型转换,就本例而言:a=(int *)p。在内存的分配中我们可以见到void指针使用:内存分配函数malloc函数返回的指针就是void 型,用户在使用这个指针的时候,要进行强制类型转换,也就是显式说明该指针指向的内存中是存放的什么类型的数据,(int *)malloc(1024)表示强制规定malloc返回的void指针指向的内存中存放的是一个个的int型数据

  1. 在ANSI C标准中,不允许对void指针进行一些算术运算如p++或p+=1等,因为既然void是无类型,那么每次算术运算我们就不知道该操作几个字节,例如char型操作sizeof(char)字节,而int则要操作sizeof(int)字节。而在GNU中则允许,因为在缺省情况下,GNU 认为void *和char *一样,既然是确定的,当然可以进行一些算术操作,在这里sizeof(*p)==sizeof(char)
  2. void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:
    void a;
    这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type ‘void’”。即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。
    众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型
 float *p1;
 int *p2;
 p1 = p2;

//其中p1 = p2语句会编译出错,
//提示“’=’ : cannot convert from ‘int *’ to ‘float *’”,必须改为: p1 = (float *)p2;
而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换

void *p1;
int *p2;
p1 = p2;

但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“无类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“无类型”。
4. 小心使用void指针类型:

  • C++/ANSI C:
    void指针只支持几种有限的操作:与另一个指针进行比较;向函数传递void指针或从函数返回void指针;给另一个void指针赋值。不允许使用void指针操作它所指向的对象,例如,不允许对void指针进行解引用。不允许对void指针进行算术操作。
  • GNU C:
    GNU C指定void指针的算术操作与char一致。

按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:

void * pvoid;
pvoid++; //ANSI:错误
pvoid += 1; //ANSI:错误

ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。例如:

int *pint;
pint++; //ANSI:正确

pint++的结果是使其增大sizeof(int)。
但是GNU则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。因此下列语句在GNU编译器中皆正确:

pvoid++; //GNU:正确
pvoid += 1; //GNU:正确
pvoid++的执行结果是其增大了1

在实际的程序设计中,为迎合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:

void * pvoid;
((char *)pvoid)++; //ANSI:错误;GNU:正确
(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确

GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地迎合ANSI标准。 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void *
6. 注:void指针可以任意类型的数据,可以在程序中给我们带来一些好处,函数中形为指针类型时,我们可以将其定义为void指针,这样函数就可以接受任意类型的指针。如:
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:

void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );

这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型(参见C语言实现泛型编程)。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。

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