scrollPosition = Vector2.Lerp(scrollPosition,GUI.BeginScrollView(rectList, scrollPosition, rectListView, false, true), 0.5f); BeginScrollView返回值与原始值做差值运算,这里参数为0.5f其实就是取两者的平均数。 算个小技巧吧,主要问题还是向量的运算 转载于:https://www.cnblogs.com/yuji/archive/2012/10/09/2716731.html