筛选法 的实现及其历史意义

筛选法又称筛法,是求不超过自然数N(N>1)的所有质数的一种方法。

据说是古希腊的埃拉托斯特尼(Eratosthenes,约公元前274~194年)发明的,又称埃拉托斯特尼筛子。


  具体做法是:先把N个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去。第二个数2是质数留下来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面第一个没划去的数是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的数都划去。3后面第一个没划去的数是5,把5留下,再把5后面所有能被5整除的数都划去。这样一直做下去,就会把不超过N的全部合数都筛掉,留下的就是不超过N的全部质数。因为希腊人是把数写在涂腊的板上,每要划去一个数,就在上面记以小点,寻求质数的工作完毕后,这许多小点就像一个筛子,所以就把埃拉托斯特尼的方法叫做“埃拉托斯特尼筛”,简称“筛法”。(另一种解释是当时的数写在纸草上,每要划去一个数,就把这个数挖去,寻求质数的工作完毕后,这许多小洞就像一个筛子。)

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#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <stack>

using namespace std;
const int N = 101;

int f[N];
int main() {
	memset(f, 0, sizeof(f));
	for(int i = 2; i*i < N; i++) {
		if(f[i] == 0) {
			for(int j = i+i; j < N; j += i) {
				f[j] = 1;
			}
		}
	}
	for(int i = 2; i < N; i++) {
		if(f[i] == 0) {
			printf("%d ", i);
		}
	}
	printf("\n");
        return 0;
}


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