PinyinIME源码NDK编译的问题

         最近开始翻看起了输入法的相关资料,首先我下载一个PinyinIME源码,想从它着手了解输入法更深入,做到能添加一门输入法的能力,第一步必须编译通过,我喜欢用NDK方式,把源码拷贝到Ubuntu系统后开始编译之旅,有以下两个问题修正:

         第一个问题就是缺少文件cutils/log.h,有两个文件用到,分别是jni/android/com_android_inputmethod_pinyin_PinyinDecoderService.cpp和jni/share/userdict.cpp,其实这个文件就是打印log用的,我们可以自己定义android的log打印,我直接注释掉了,没几个地方,第一个文件com_android_inputmethod_pinyin_PinyinDecoderService.cpp在registerNativeMethods函数里两处,第二文件userdict.cpp是对LOGD_PERF的定义里用到了;

         第二个问题就是android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld: error: cannot find -lpthread,那么修改下jni/Android.mk即可,把LOCAL_LDLIBS += -lpthread改为LOCAL_LDLIBS += -pthread。

         这样编译工作大功告成。

 

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pinyinime输入法是一种基于拼音输入的输入法软件,其源码是指该输入法的程序代码。输入法是为了方便用户使用手机或电脑输入文字而开发的一种应用程序。pinyinime输入法的源码包含了该输入法的所有逻辑和功能实现。 pinyinime输入法的源码通常包括以下几个部分:拼音转换模块、词库、界面设计和用户交互等。拼音转换模块是输入法的核心部分,负责将用户输入的拼音转换为对应的汉字或词组。词库包含了大量的常用词汇和短语,用于辅助拼音转换的匹配。界面设计部分则是指输入法界面的布局和样式设计,主要包括键盘、候选词列表等组件。用户交互包括用户输入的处理和系统响应等。 pinyinime输入法的源码的实现主要依赖于编程语言和相关开发技术。例如,Java是一种常用的编程语言,在Android平台上使用Java语言进行开发;C++也是一种常用的编程语言,用于在Windows平台上进行输入法开发。开发者可以利用各种工具和框架,如Android Studio、Visual Studio等,来编写和调试输入法源码。 通过研究pinyinime输入法的源码,开发者可以了解到拼音输入法的原理和实现方式。同时,开发者也可以根据自己的需求对源码进行修改和扩展,以定制化符合特定用户需求的输入法软件。输入法的源码是输入法开发和定制的基础,对于想要深入了解和参与输入法开发的人来说,研究和学习源码是非常有价值的。

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