一个CString的实现 拷贝构造函数的应用

class CString
{
  public:
      CString (char* s);
      CString();
    ~CString();
  private:
      char *str;
      int len;
	  static int num;
};
 
CString::CString(char* s)
{
    len=strlen(s); 
    str=new char(len+1);
	strcpy(str,s);
	num++;
}
 int CString::num=0;

CString::~CString()
{
   delete[] str;
  num-- } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CString my("hello"); // std::cout<<my<<std::endl; CString my2=my; return 0; }

CString my2=my;调用默认赋值运算符
num++;不会被执行。

CString my2(my);调用默认拷贝构造函数
num++;不会被执行。

这种情况需要自己实现深拷贝构造函数,重载赋值运算符

拷贝构造函数的参数为什么是引用呢?
CString::CString(const String& s);
因为按引用传递不产生对象副本,如果按值传递,

则拷贝构造函数还要调用拷贝构造函数,形成递归调用。

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/Browneyes/p/6088070.html

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值