wow宏教程

在WoW 2.0中出现了一个新的命令,/castsequence。它允许你在一次次点击某个宏时,将其中定义的一系列法术逐个施放,格式如下: 

/castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3> 

“啥?你在说啥?” 

它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。 

“我还是不太明白耶。” 


OK,假设你是一个法师,有时候你需要冰霜新星后立刻闪现开,你没法同时做到这些事情,现在你可以设定一个序列去做! 

/castsequence 冰霜新星, 闪现 

就这么简单,第一次你按这个宏,你施放冰霜新星,再按一次,闪现。 

“那如果冰霜新星在冷却中怎么办?它会直接施放闪现么?还是不施放冰霜新星,等第二次按这个宏的时候,再施放闪现?” 

都不是。如果法术无法施放(冷却,超出距离,法力不足等等情况下),序列就不会走到下一个法术,下一次你再点这个宏的时候,它会再度尝试施放冰霜新星。(抵抗,躲闪,招架等并不会算作无法施放,这些情况下法术/技能确实施放了,只不过没有命中。) 

如果我没有处于战斗中怎么办?我不想在非战斗情况下浪费一个冰霜新星。” 

你可以把之前所有的宏条件选项应用于此(可惜的是,只能应用于整个序列,而不能为每个法术单独设定)。 

“呃,其实刚才我只是随便说说,OK,那如果我在冰霜新星后不想闪现了怎么办?下一次我想施放冰霜新星时,它会不会还是停滞在施放闪现的设定上?” 

这完全没问题,我们会用到重置这个设定。因为冰霜新星一般的冷却时间为24秒,我们可以设定序列在24秒内不被使用就重置它。 

/castsequence reset=24 冰霜新星, 闪现 

当你第一次点击这个宏时,它会施放冰霜新星,如果你决定不闪现了,等过了24秒后,它会重置到冰霜新星的状态,因为冰霜新星的冷却时间为24秒,那时候它就可以被重新使用了,真棒! 

“好吧,这真的很厉害,不过我实际上是个术士啊。” 

当然,作为一个术士,我相信你会一直重复上三种DoT,现在你可以为它们设置一个序列以节省按钮空间啦。 

/castsequence 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒 

就这么简单,你可以连续点击三次这个宏来上这三种DoT。 

“但如果在我施放完这些前目标就死了呢?我又卡在这个序列里了,我可不想设什么定时器!” 

那也没关系,我们可以用其他的条件选项。如果你设定“reset=target”,那序列将在你改变目标时就重置到起始位置。你也可以设置“reset=combat”,每当你脱离战斗,这个序列就会被重置了。如果你使用“/”控制符(你还记得吧,之前提到过),你也可以将这些重置条件选项组合起来! 

/castsequence reset=combat/target 腐蚀, 献祭, 痛苦诅咒 

就这全了,这下子每当你改变目标(比如原来的目标快死了,你选中的新的目标)或脱离了战斗(可能目标在你施放完所有DoT前就死了),它将会把整个序列重置,让你可以从头开始。 

“OK,真棒,我想我现在弄明白了!给我点时间设置新的宏....搞定!” 

好极了,我很高兴能帮上忙。 

“那...来决斗一盘吧?” 

呃,不了,我从不和术士决斗。 

“切,胆小鬼。” 

另外本人是巨魔暗M,暗道理说MS不用写什么宏,不过本人觉得/Castsequence有必要
/Castsequence reset=3 心灵之火,暗影守卫
大概这个宏是在PVP中使用,特别是战场,死了之后一般都加这2个技能,一键搞定

/Castsequence reset=3 真言术·痛,吸血鬼拥抱
实现PK中一键上完暗M的DOT
另外可根据自己设置恐吓后心爆宏之类`
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