初始类与名称空间

本文详细剖析了C#中的类、对象和实例化概念,包括名称空间的引用、类库的使用以及面向对象的核心——类与对象的关系。通过实例展示了如何创建和操作对象,强调了实例化本质和引用变量的重要性。此外,还介绍了类的三大成员:属性、方法和事件,并指出善用事件机制对于编程工作的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

剖析Hello,World程序

  • 类(class)构成程序的主体
  • 名称空间(namespace)以树形结构组织类(和其他类型)

【如何引用名称空间】

快捷键:ctrl+.+enter 

类库的引用

 类

面向世界的核心内容

 类与对象的关系

对象也叫实例,是类经过“实例化”后得到的内存的实体

对象和实例其实是一回事

实例化的本质

用new操作符为类创造一个实例

namespace ConsoleApp6
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            (new Form()).ShowDialog();
        }
    }
}

如何连续操作同一个实例

错误:

 (new Form()).Text = "My Form";
            (new Form()).ShowDialog();

正确:

通过引用变量引用实例可以多次引用这个实例

   {
            Form myForm;
            myForm=new Form();
            myForm.Text = "My Form";
            myForm.ShowDialog();
        }

引用变量和实例的关系:

小朋友和气球

(1)有小孩没有气球

  {
            Form myForm;
           
        }

(2)有气球没有小孩

          {
            new Form();
           
        }

(3)小孩用各自的线牵着同一个气球

 {
            Form myForm1;
            Form myForm2;
            myForm1 = new Form();
            myForm2 = myForm1;
            myForm1.Text = "My form";
            myForm2.Text = "i changed it";
            myForm1.ShowDialog();
           
        }

类的三大成员

属性

存储数据,组合起来表示类或对象当前的状态

方法

表示类或对象“能做什么”

工作中90%的事件实在与方法打交道,因为她是“真正做事”、“构成逻辑”的成员

事件

类或对象通知其他类或对象的机制,为C#所特有(Java通过其他方法实现这个机制)

善用事件机制非常重要

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