状态模式

public class State {

private String value;

public String getValue() {
return value;
}

public void setValue(String value) {
this.value = value;
}

public void method1(){
System.out.println("execute the first opt!");
}

public void method2(){
System.out.println("execute the second opt!");
}
}

public class Context {

private State state;

public Context(State state) {
this.state = state;
}

public State getState() {
return state;
}

public void setState(State state) {
this.state = state;
}

public void method() {
if (state.getValue().equals("state1")) {
state.method1();
} else if (state.getValue().equals("state2")) {
state.method2();
}
}
}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

State state = new State();
Context context = new Context(state);

//设置第一种状态
state.setValue("state1");
context.method();

//设置第二种状态
state.setValue("state2");
context.method();
}
}

输出:

execute the first opt!
execute the second opt!

根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。
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