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原创 cocos2d正确创建和释放对象,引用计数器的使用
void Ref::release() { CCASSERT(_referenceCount > 0, "reference count should greater than 0"); --_referenceCount; if (_referenceCount == 0) { #if defined(COCOS2D_DEBUG) && (COCOS2D
2014-09-12 11:19:20 750
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