panic(err)
}
}
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输出结果:
$ go run panic.go
panic: a problem
goroutine 1 [running]:
main.main()
/…/panic.go:12 +0x47
…
exit status 2
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如果没有使用 recover 作为捕获,就会导致程序中断。也因此经常被人误以为程序中断,就 100% 是 panic 导致的。
这是一个误区。
throw
第三种是 Go 初学者经常踩坑,也不知道的错误类型,那就是致命错误 throw。
这个错误类型,在用户侧是没法主动调用的,均为 Go 底层自行调用的,像是大家常见的 map 并发读写,就是由此触发。
其源码如下:
func throw(s string) {
systemstack(func() {
print("fatal error: ", s, “\n”)
})
gp := getg()
if gp.m.throwing == 0 {
gp.m.throwing = 1
}
fatalthrow()
*(*int)(nil) = 0 // not reached
}
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根据上述程序,会获取当前 G 的实例,并设置其 M 的 throwing 状态为 1。
状态设置好后,会调用 fatalthrow
方法进行真正的 crash 相关操作:
func fatalthrow() {
pc := getcallerpc()
sp := getcallersp()
gp := getg()
systemstack(func() {
startpanic_m()
if dopanic_m(gp, pc, sp) {
crash()
}
exit(2)
})
*(*int)(nil) = 0 // not reached
}
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主体逻辑是发送 _SIGABRT
信号量,最后调用 exit
方法退出,所以你会发现这是拦也拦不住的 “致命” 错误。
致命场景
为此,作为一名 “成熟” 的 Go 工程师,除了保障自己程序的健壮性外,我也在网上收集了一些致命的错误场景,分享给大家。
一起学习和规避这些致命场景,年底争取拿个 A,不要背上 P0 事故。
并发读写 map
func foo() {
m := map[string]int{}
go func() {
for {
m[“煎鱼1”] = 1
}
}()
for {
_ = m[“煎鱼2”]
}
}
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输出结果:
fatal error: concurrent map read and map write
goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x1078103, 0x21)
…
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堆栈内存耗尽
func foo() {
var f func(a [1000]int64)
f = func(a [1000]int64) {
f(a)
}
f([1000]int64{})
}
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输出结果:
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
runtime: sp=0xc0200e1bf0 stack=[0xc0200e0000, 0xc0400e0000]
fatal error: stack overflow
runtime stack:
runtime.throw(0x1074ba3, 0xe)
/usr/local/Cellar/go/1.16.6/libexec/src/runtime/panic.go:1117 +0x72
runtime.newstack()
…
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将 nil 函数作为 goroutine 启动
func foo() {
var f func()
go f()
}
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输出结果:
fatal error: go of nil func value
goroutine 1 [running]:
main.foo()
…
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goroutines 死锁
func foo() {
select {}
}
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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Go语言工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Go语言全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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[外链图片转存中…(img-L3sQBYGo-1713073674388)]
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