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原创 单片机第三次任务

模块化编程是一种软件开发方法,它将程序拆分为独立的、相互关联的模块。在单片机编程中,模块化设计有助于提高代码的可读性、可维护性和可重用性。串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。

2023-12-17 16:51:54 61 1

原创 单片机学习(1)

二进制图库若要实现led闪烁,可依次点亮led(注:在16进制中要以0x开头,从右至左读)代码如下。

2023-11-26 10:15:28 81 1

原创 Autoleaders 控制组 结构体学习

结构体定义由关键字 struct 和结构体名组成,结构体名可以根据需要自行定义。//常用两种定义法struct point { //point为结构名member-list // member list是标准的变量定义,如int a;float b;//v-list 表示变量定义,即定义上述中a,b//第二种方法...} v-list;//也可用typeof创建新类型int a;char b;double c;} Simple2;

2023-11-04 23:39:36 34 1

原创 Autoleaders控制组-C语言指针学习笔记

学习指针之前,我们先来看看什么是内存地址每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。int a= 10;int *p;// 定义指针变量(*表示p存储的是一个地址,int*表示p存储的是一个整型变量的位置)p = &a;printf("a变量的地址: %p\n", p);//%p用于输出地址return 0;当上述代码执行时,输出结果为通过上述结果我们可以知道指针p访问的是a的地址,10是a的变量值,可理解为下图。

2023-10-30 22:09:15 28 1

空空如也

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