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原创 D3D 鼠标拾取技术
D3D 鼠标拾取技术对用DirectX编写网络游戏的爱好者,尤其是初学者来说是一项非常重要的药掌握的技术。开始学写游戏时,它总是困扰着初学者...我这会儿刚完成了,写点心得新手分享就说说思想,毕竟,有了思想,技术上很好实现...首先呢,我们可以通过获得窗口上鼠标的然后呢,将它转化到世界矩阵里...呵呵,这点,对初学者来说还是有点麻烦滴 //计算拾取射线相关变量声明 POIN
2009-08-02 21:59:00 904 1
空空如也
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