java线程池ThreadPoolExecutor详解

概念

线程池就是一个维护一个线程集合的类,因为线程的创建代价很大,为了提高效率,所以就出现了线程池,由线程池负责线程的创建和销毁,用户只需提交任务给线程池执行即可

如何使用

  1. 创建线程池
    直接看完全构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

参数说明:

  • corePoolSize:核心线程数
  • maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:线程空闲时间
  • unit:线程空闲时间单位
  • workQueue:任务队列
  • threadFactory:线程工厂类,用来创建线程
  • handler:线程给拒绝时执行的方法

以上参数的详细说明后面原理会有解释

创建完后,提交任务进行执行
可以通过以下方法进行任务提交
1. execute:向线程池提交一个Runnable任务进行执行
2. submit:向线程池提交一个Runnable任务进行执行,和execute的区别是,会返回一个Future,Future可以用来获取任务的执行结果

原理分析

execute方法分析

分析execute方法,看看线程池的线程是如何创建,如何运行,以及线程是如何维护的
首先看一张图,理解整个过程
简单说明:用户向线程池类提交任务进行执行,线程池类会判断运行线程池是否需要创建新的线程去处理,如果需要创建,则直接在运行线程池中创建线程然后执行任务,如果不需要创建新的线程,则放入任务队列,由运行线程池中已经存在的线程从队列获取任务来执行
在这里插入图片描述
上图我们看到主要几个对象:运行线程池,worker和任务队列
任务队列就是构造函数中的workQueue
worker是线程池中运行任务的对象,通过thread.start,调用worker的run方法,来运行提交到线程池中的任务,worker的数量就是运行线程池中的线程的数量
运行线程池就是正在运行的线程的集合,这个集合的大小和参数corePoolSizemaximumPoolSize有关,集合最大不超过maximumPoolSize,常态运行时一般为corePoolSize
接下来就看这个运行线程池的执行过程
我把运行线程池中的线程数量称为运行线程数
当用户调用execute方法

  • 如果运行线程数小于corePoolSize,则在运行线程池中增加一个worker,同时运行该worker
  • 如果运行线程数大于corePoolSize,则向运行队列workQueue中添加任务
  • 当运行队列已满workQueue
    1. 如果运行线程数小于maximumPoolSize,则继续往运行线程池中添加worker
    2. 如果运行线程数大于maximumPoolSize,则调用handler拒绝任务

以上逻辑对应源码:

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        //ctl是一个复合参数,保存了线程池的状态和运行线程数,workerCountOf可以获取出运行线程数
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {//如果运行线程数小于corePoolSize
            if (addWorker(command, true))
            	//添加线程,addWorker第二个参数true调试添加的是核心线程
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //workQueue.offer,向运行队列中放入任务
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }else if (!addWorker(command, false))//运行队列添加任务失败后,向运行线程池中加worker,addWorker中有关于maximumPoolSize的逻辑处理,如果添加失败,则调用reject方法拒绝任务
        	//
            reject(command);
    }

addWorker,部分代码有省略

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);
            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                //判断运行线程数是否超过范围
                //核心线程则不能超过corePoolSize,
                //非核心线程不能超过maximumPoolSize
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                //运行线程数+1
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                //runStateOf获取线程池状态
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                mainLock.lock();
                try {
                    //向运行线程池添加worker
                    workers.add(w);
                    workerAdded = true;
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                	//运行worker
                	//关于worker对象,它其实是一个Runnable的实现类,所以可以用线程运行
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

接下来再看worker是如何执行任务的
上图可以看到从woker到队列有个箭头,意思是worker会从队列中获取任务执行
看源码如何处理

public void run() {
            runWorker(this);
        }
final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        //当前woker的第一个任务,这个就是用户通过execute提交的任务
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
        	//getTask方法可以从任务队列中获取下一个任务,如果没有获取到,此处会阻塞,这里涉及到了参数workQueue,keepAliveTime
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                try {
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                    	//执行任务
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
        	//循环执行完后,则当前work的生命也即将结束,运行线程池的数量会-1
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }       

getTask方法

private Runnable getTask() {
        boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            boolean timed;      // Are workers subject to culling?

            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                //判断线程是否需要空闲超时,如果设置了allowCoreThreadTimeOut,那么只要线程空闲超时,那么该线程便不再在任务队列这里等待,直接往下执行完毕,退出,此时worker就执行完了,运行线程数会-1,否则只有会减少大于corePoolSize的线程
                timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
                if (wc <= maximumPoolSize && ! (timedOut && timed))
                    break;
                if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
                    return null;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }

            try {
            //从运行队列中获取任务,poll,设置超时时间keepAliveTime,超过这个时间没有获取到,就会返回空,take无限等待,知道获取到任务
                Runnable r = timed ?
                    workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
                    workQueue.take();
                if (r != null)
                    return r;
                timedOut = true;
            } catch (InterruptedException retry) {
                timedOut = false;
            }
        }
    }

shutdown方法分析

线程池什么时候会停止呢,如果我们向线程池提交了一个任务,执行完毕后,线程池是否就会自动停止?
来看woker的runWorker方法,执行完后执行processWorkerExit

final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
        //woker执行完后执行该方法
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

processWorkerExit

private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
        if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted
            decrementWorkerCount();

        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            completedTaskCount += w.completedTasks;
            //将当前worker从运行线程池中移除
            workers.remove(w);
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }

        tryTerminate();

        int c = ctl.get();
        if (runStateLessThan(c, STOP)) {
            if (!completedAbruptly) {
            //计算最小线程数
                int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
                if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
                    min = 1;
                if (workerCountOf(c) >= min)
                    return; // replacement not needed
            }
            //此处执行的就保证了线程池中至少有一个worker在运行
            addWorker(null, false);
        }
    }

可以看到上面代码最后有一个addWorker,所以当线程池中所有任务运行完后,线程池中仍然会至少有一个worker在运行
如何停止线程池?
方法shutdown,shutdownNow

  • shutdown
    停止线程池,在shutdown执行前提交的任务都会继续执行,shutdown执行后,无法继续提交新的任务了,在线程池中所有任务运行完后,线程池就会停止
    注意执行shutdown并不会马上停止线程池,只有当线程池中的任务都运行完毕,才会停止,在实际编程中可以这么做
executor.shutdown();
       while(true){
           try {
               if(executor.awaitTermination(1,TimeUnit.SECONDS)){
                   break;
               }
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }

shutdown源码

public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            //设置状态为SHTUDOWN
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            //中断正在等待任务队列的worker
            interruptIdleWorkers();
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
    }
  • shutdownNow
    停止线程池,它会将任务队列中没有执行的任务取出来作为返回数据,取出来的任务数据会从任务队列中删除,会中断所有线程,注意,如果运行中的任务没有处理中断,那么任务仍然会运行完
    源码:
public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            //设置状态为STOP
            advanceRunState(STOP);
            //中断所有的worker,包括正在运行中的任务
            interruptWorkers();
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        tryTerminate();
        return tasks;
    }
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