1、引用概念
引用是个别名,当建立引用时,程序用另一个变量或对象(目标)的名字初始化它。
引用不是值,不占存储空间,声明引用时,目标的存储状态不会改变。
int someInt;
int& rInt = someInt;
2、引用注意点
引用在声明时必须被初始化,否则会产生编译错误;
引用运算符只在声明的时候使用,它放在类型名后面;
任何其他“&”的使用都是地址操作符;
c++没有提供访问引用本身地址的方法,因为它与指针或其它变量的地址不同,它没有任何意义;
引用一旦初始化,就维系在一定的目标上,再也不分开。
3、引用条件
double& rr = 1;
上面的代码是合法的
首先作必要的类型转换
然后将结果置于临时变量
最后把临时变量的地址作为初始化的值
对void进行引用是不允许的
不能建立引用的数组
引用本身不是一种数据类型,所以没有引用的引用,没有引用的指针
引用不是类型,定义引用在概念上是不产生内存空间
引用不能用类型来初始化
4、引用传递
传递引用给函数与传递指针的效果一样,传递的是原来的变量或对象,而不是在函数作用域内建立变量或对象的副本。
5、引用存在的问题
引用会隐藏函数所使用的参数传递的类型,所以无法看到的函数调用判断其是传值调用还是引用传递
6、函数多个返回值
引用传递允许函数改变原来的目标;
用引用给函数传递两个参数, 然后由函数往目标中填入正确的值。
函数返回值时,要生成一个值的副本, 而引用返回值时,不生成值的副本。
7、const限制
保护实参不被修改的办法是传递const指针和引用。
8、结构与引用
一个函数可以返回一个结构的引用和结构的指针,但是不要返回一个局部结构变量的指针和引用。