接口和抽象类的区别

一、你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口


二、接口和抽象类的概念不一样:

  接口是对动作的抽象,表示这个对象能做什么,对类的局部行为进行抽象。

  抽象类是对根源的抽象,表示这个类是什么,对类的整体进行抽象,对一类事物的抽象描述。

  (

           比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。

          人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.

       )

 

所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

 

三、区别:

         第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
         第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
         第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
         第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。

         第五点.   接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以含有静态方法和静态代码块。

 

四、设计层面的讨论

模板式设计:就高级语言来说,每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。

辐射式设计:对行为的一种规范。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。

 

五、应用:

Dependency Inversion Principle (DIP) - 依赖倒置原则

参考资料:

http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/2745123

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值