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原创 2004.08.16~2004.08.28工作计划
2004.08.16~2004.08.221。多用户登陆,不同用户登陆进来会有不同的菜单,界面等。2。权限设计,不同的用户可以有不用的操作。3。登出LogOff处理2004.08.23~2004.08.281。制作Restaurant功能键的部分流程,各个功能键的界面设计。
2004-08-16 11:40:00 728
原创 2004.07.28~2004.08.15工作报告
2004.07.28~2004.08.08工作总结完成系统架构设计,大致项目目录如下:采用了visual source safe进行文件版本管理。各个目录包含一下内容:classes 存放自己定义不可见的类data 存放数据表doc 存放项目中的文档forms 存放
2004-08-15 22:30:00 627
原创 命名约定
常量命名约定备注推荐常量以大写字母表示。示例#DEFINE MAX_VALUE 10变量命名约定[Scope]TypeName参数Scope 可选。为标注变量作用范围的命名习惯。例如,局部变量使用“l”前缀,它提醒你它们仅作用于被定义的程序内部。建议的 Scope 表达式如下: Scope描述示例lLocallnC
2004-08-04 20:37:00 820
原创 Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 2
Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 2 Cathy PountneyFoxPro has always had several different ways to do the same thing. How many times have you looked over the shoulder of another developer and sai
2004-08-04 20:36:00 1277
原创 Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 1
Hidden Secrets of the VFP IDE, Part 1 Cathy Pountney FoxPro has always had several different ways to do the same thing. How many times have you looked over the shoulder of another developer and said,
2004-08-03 14:57:00 1049
原创 需求清单20040802--餐馆实际管理和操作规程
餐厅经理或侍应上机时首先要从荧屏上看到的信息: 1. 开台情况: o 已开台Table o 未开台Empty o 定台Reserved o 已叫埋单台,但客人还未付款(将走)Billed o 由于荧屏显示限制,不应将所有的信息都显示同一屏上以免给人一种混乱的感觉,应分开几屏供不同需要时选择。 2. 可选择进一步查看每一
2004-08-02 10:32:00 922
原创 2004.07.28~2004.08.08工作计划 系统框架设计
2004.07.28~2004.08.08系统架构的设计。初步构思如下: 对上述每个模块进行详细的设计后,会出几张uml图来展现设计思路。 框架建立后,下一步的工作将会是设计界面。
2004-07-28 00:39:00 710
原创 主屏左边主/子功能键
主屏左边主/子功能键(数字为主键,小圈为子键): Restaurant (餐馆) New Table (开新台) VAT receipt (要收据) Open Till (开钱箱) Display (转换显示内容) Language (语言,中英互转) Help (操作与功能说明) Take Away (外卖) Manager (管理) Booking (订台) 暂时留空
2004-07-27 22:16:00 744
原创 需求清单20040802--界面设计
设计界面时应同时考虑使用鼠标和点触屏,各种键应手指能轻易触动。能用鼠标激活的,采用点触屏时就能用手指触动。 所有的路径和文件名都请用英文或拼音。 参考主界面,在其上作修改: 左面一行功能键保留,上面5-6个(内容待定)为主功能键,下部分为子功能键,最后用不同颜色分别。 选择主功能键时,子功能键相应变动给出属于该主功能键的各项功能。 它右面放图画的地方,用作显示和不同功能键相应的信息
2004-07-26 10:09:00 1540
空空如也
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