1:在多进程之间不要用SharedPreferences共享数据,虽然可以(MODE_MULTI_PROCESS),但极不稳定,会获取不到SharedPreferences中保存的值。
2:在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID,当我们在Android依赖库中使用switch-case语句访问资源ID时会报错误,报的错误是case分支后面跟的参数必须是常数,换句话说出现这个问题的原因是Android library中生成的R.java中的资源ID不是常数。打开library中的R.java,发现确实如此,每一个资源ID都没有被声明为final:
在主工程的R.java中资源ID都被声明为了final常量:
这种情况将switch-case改为if-else if即可
3:有些时候不能使用Application的Context,不然会报错(比如启动Activity,显示Dialog等),具体使用情况如下:
4:不能在Activity没有完全显示时显示PopupWindow和Dialog。
5:不能在Activity的onCreate()中获取控件的宽高,因为控件没有绘制完成,获取到的宽高值为0。
6:当前Activity的onPause方法执行结束后才会执行下一个Activity的onCreate方法,所以在onPause方法中不适合做耗时较长的工作,这会影响到页面之间的跳转效率。
7:谨慎使用Android的透明主题,透明主题会导致很多问题,比如:如果新的Activity采用了透明主题,那么当前Activity的onStop方法不会被调用;在设置为透明主题的Activity界面按Home键时,可能会导致刷屏不干净的问题;进入主题为透明主题的界面会有明显的延时感。
8:不要通过Bundle传递大块的数据,否则会报TransactionTooLargeException异常。
9:尽量不要使用AnimationDrawable,它在初始化的时候就将所有图片加载到内存中,特别占内存,并且还不能释放。
10:.9图片最好不要使用图片压缩工具进行压缩,很容易出现问题。