less
概述
Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、函数等功能,让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充。Less 可以运行在 Node 或浏览器端
CSS(层叠样式表)是一门历史悠久的标记性语言,同 HTML 一道,被广泛应用于万维网(World Wide Web)中。HTML 主要负责文档结构的定义,CSS 负责文档表现形式或样式的定义。
作为一门标记性语言,CSS 的语法相对简单,对使用者的要求较低,但同时也带来一些问题:CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,不方便维护及扩展,不利于复用,尤其对于非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码,造成这些困难的很大原因源于 CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。LESS 为 Web 开发者带来了福音,它在 CSS 的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 CSS 的编写,并且降低了 CSS 的维护成本,就像它的名称所说的那样,LESS 可以让我们用更少的代码做更多的事情
原理
本质上,LESS 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 CSS 文件。LESS 并没有裁剪 CSS 原有的特性,更不是用来取代 CSS 的,而是在现有 CSS 语法的基础上,为 CSS 加入程序式语言的特性。
注释
// 不会编译到css文件中
/**/ 会编译到文件中
变量
使用@来声明变量 如:@变量名:变量值
声明变量后把变量作为值时可以直接使用 如:@变量名
声明变量后把变量作为属性或选择器时可以使用@{变量名}
声明变量后把变量作为URL地址时可以使@{url}
Less的变量延迟加载(less里定义的变量都是延迟加载)
软套
父子的嵌套规则
&(同‘和’)的使用
Less的混合模式
将一系列的属性从一个规则集引入另一个规则集的方式
- 不带参数的混合 (.变量名(没有形参))
- 来参数的混合(.变量名(形参,形参))
- 带参数并且有默认值的混合(.变量名(形参:默认值,形参:默认值))
- 命名参数 当形参与实参不符合我们的设计时
- 匹配模式的混合
- @arguments
导入
@import “less文件名”
(如果导入的文件是 .less 扩展名,则可以将扩展名省略掉)
作用域
Less 中的作用域与 CSS 中的作用域非常类似。首先在本地查找变量和混合 (mixins),如果找不到,则从“父”级作用域继承。
@ 规则(例如 @media 或 @supports)可以与选择器以相同的方式进行嵌套。@ 规则会被放在前面,同一规则集中的其它元素的相对顺序保持不变。这叫做冒泡(bubbling)。
less运算
算术运算符 +、-、*、/ 可以对任何数字、颜色或变量进行运算。如果可能的话,算术运算符在加、减或比较之前会进行单位换算。计算的结果以最左侧操作数的单位类型为准。如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换。
函数
映射
你还可以将混合(mixins)和规则集(rulesets)作为一组值的映射(map)使用。
继承
:extend(…[all])
less避免编译
转义(Escaping)允许你使用任意字符串作为属性或变量值。任何 ~“anything” 或 ~‘anything’ 形式的内容都将按原样输出,除非 interpolation。