JAVA 基础语法

JAVA 基础语法

注释、标识符、关键字

注释

  • 单行注释//单行注释
  • 多行注释/* 多行注释 */
  • 文档注释JavaDoc/** @Description JavaDoc */
文档注释

使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:
@author 标明开发该类模块的作者
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法中某参数的说明
@return 对方法返回值的说明
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明

  • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
  • 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
  • 书写注释是一个非常好的习惯
  • 平时写代码一定要注意规范。

标识符

Java所有组成部分都需要名字,类名变量名以及方法名都被称为标识符

  • 所有标识符都应以字母(A-Z或a-z)、$或下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或a-z)、$、下划线(_)或数字的任何组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符大小写敏感:String manString Man,两个变量完全不同

关键字

被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词),关键字中所有字母都为小写。

数据类型

强类型语言:变量使用严格符合规定,所有变量必须先定义后使用(安全性高,速度慢)

基本类型

byte

由1个字节8位表示,是最小的整数类型。主要用于节省内存空间关键。当操作来自网络、文件或者其他IO的数据流时,byte类型特别有用。取值范围为:[-128, 127]. byte的默认值为(byte)0,如果我们试图将取值范围外的值赋给byte类型变量,则会出现编译错误.

对byte类型进行数学运算时,会自动提升为int类型,如果表达式中有double或者float等类型,也是自动提升

short

取值范围为:[- 2^15, 2^15 - 1]。short可能是最不常用的类型了。可以通过整型字面值或者字符字面值赋值,前提是不超出范围(16 bit)。short类型参与运算的时候,一样被提升为int或者更高的类型。(顺序为 byte short int long float double).

int

32 bits, [- 2^31, 2^31 - 1].有符号的二进制补码表示的整数。常用语控制循环,注意byte 和 short在运算中会被提升为int类型或更高。

long

64 bits, [- 2^63, 2^63 - 1,默认值为0L].当需要计算非常大的数时,如果int不足以容纳大小,可以使用long类型。如果long也不够,可以使用BigInteger类

char

16 bits, [0, 65535], [0, 2^16 -1],从’\u0000’到’\uffff’。无符号,默认值为’\u0000’。Java使用Unicode字符集表示字符,Unicode是完全国际化的字符集,可以表示全部人类语言中的字符。Unicode需要16位宽,所以Java中的char类型也使用16 bit表示。

ASCII字符集占用了Unicode的前127个值。之所以把char归入整型,是因为Java为char提供算术运算支持,例如可以ch2++;之后ch2就变成Y。当char进行加减乘除运算的时候,也被转换成int类型,必须显式转化回来。

folat

使用32 bit表示,对应单精度浮点数,运行速度相比double更快,占内存更小,但是当数值非常大或者非常小的时候会变得不精确。精度要求不高的时候可以使用float类型,

double

64为表示,将浮点子面子赋给某个变量时,如果不显示在字面值后面加f或者F,则默认为double类型。java.lang.Math中的函数都采用double类型。

如果double和float都无法达到想要的精度,可以使用BigDecimal类。

boolean

boolean类型只有两个值true和false,默认为false。boolean与是否为0没有任何关系,但是可以根据想要的逻辑进行转换。许多地方都需要用到boolean类型。

引用类型

类 array string 等

字面值

在Java源代码中,字面值用于表示固定的值(fixed value)。数值型的字面值是最常见的,字符串字面值可以算是一种,当然也可以把特殊的null当做字面值。字面值大体上可以分为整型字面值、浮点字面值、字符和字符串字面值、特殊字面值

字符及字符串字面值

Java中字符字面值用单引号括起来,如‘@’‘1’。所有的UTF-16字符集都包含在字符字面值中。不能直接输入的字符,可以使用转义字符,如‘\n’为换行字符。也可以使用八进制或者十六进制表示字符,八进制使用反斜杠加3位数字表示,例如’\141’表示字母a。十六进制使用\u加上4为十六进制的数表示,如’\u0061’表示字符a。也就是说,通过使用转义字符,可以表示键盘上的有的或者没有的所有字符。常见的转义字符序列有:

\ddd(八进制) 、 \uxxxx(十六进制Unicode字符)、’(单引号)、"(双引号)、\ (反斜杠)\r(回车符) \n(换行符) \f(换页符) \t(制表符) \b(回格符)

字符串字面值则使用双引号,字符串字面值中同样可以包含字符字面值中的转义字符序列。字符串必须位于同一行或者使用+运算符,因为java没有续行转义序列。

特殊字面值

null是一种特殊的类型(type),可以将它赋给任何引用类型变量,表示这个变量不引用任何东西。如果一个引用类型变量为null,表示这个变量不可用。

还有一种特殊的class literal,用type name加上.class表示,例如String.class。首先,String是类Class(java.lang.Class)的一个实例(对象),而"This is a string"是类String的一个对象。然后,class literal用于表示类Class的一个对象,比如String.class用于表示类Class的对象String。简单地说,类子面子(class literal)就是诸如String.class 、Integer.class这样的字面值,它所表示的就是累String、类Integer。如果输出Integer.class,你会得到class java.lang.Integer。List.class的输出为interface java.util.List。总之,class literal用于表示类型本身!

在数值型字面值中使用下划线

JDK7开始,可以在数值型字面值(包括整型字面值和浮点字面值)插入一个或者多个下划线。但是下划线只能用于分隔数字,不能分隔字符与字符,也不能分隔字符与数字。例如 int x = 123_456_789.在编译的时候,下划线会自动去掉。可以连续使用下划线,比如float f = 1.22___33__44.二进制或者十六进制的字面值也可以使用下划线,记住一点,下划线只能用于数字与数字之间,初次以外都是非法的。例如1._23是非法的,_123、11000_L都是非法的。

字节

  • 位(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
  • 字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写B来表示。
  • 1B(byte,字节) = 8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
  • 1bit表示1位
  • 1Byte表示一个字节 1B=8b
  • 1024B=1KB
  • 1024KB=1M
  • 1024M=1G

类型转换

我们看到,将一种类型的值赋给另一种类型是很常见的。在Java中,boolean类型与所有其他7种类型都不能进行转换,这一点很明确。对于其他7中数值类型,它们之间都可以进行转换,但是可能会存在精度损失或者其他一些变化。转换分为自动转换和强制转换。对于自动转换(隐式),无需任何操作,而强制类型转换需要显式转换,即使用转换操作符(type)。首先将7种类型按下面顺序排列一下:

byte <(short=char)< int < long < float < double

如果从小转换到大,可以自动完成,而从大到小,必须强制转换。short和char两种相同类型也必须强制转换。

自动转换

自动转换时发生扩宽(widening conversion)。因为较大的类型(如int)要保存较小的类型(如byte),内存总是足够的,不需要强制转换。如果将字面值保存到byte、short、char、long的时候,也会自动进行类型转换。

强制转换

如果要把大的转成小的,或者在short与char之间进行转换,就必须强制转换,也被称作缩小转换(narrowing conversion),因为必须显式地使数值更小以适应目标类型。强制转换采用转换操作符()。严格地说,将byte转为char不属于narrowing conversion),因为从byte到char的过程其实是byte–>int–>char,所以widening和narrowing都有。强制转换除了可能的精度损失外,还可能使模(overall magnitude)发生变化。

如果整数的值超出了byte所能表示的范围,结果将对byte类型的范围取余数。例如a=256超出了byte的[-128,127]的范围,所以将257除以byte的范围(256)取余数得到b=1;需要注意的是,当a=200时,此时除了256取余数应该为-56,而不是200.

将浮点类型赋给整数类型的时候,会发生截尾(truncation)。也就是把小数的部分去掉,只留下整数部分。此时如果整数超出目标类型范围,一样将对目标类型的范围取余数。

赋值及表达式中的类型转换:
字面值赋值

在使用字面值对整数赋值的过程中,可以将int literal赋值给byte short char int,只要不超出范围。这个过程中的类型转换时自动完成的,但是如果你试图将long literal赋给byte,即使没有超出范围,也必须进行强制类型转换。例如 byte b = 10L;是错的,要进行强制转换。

表达式中的自动类型提升

除了赋值以外,表达式计算过程中也可能发生一些类型转换。在表达式中,类型提升规则如下:

所有byte/short/char都被提升为int。

如果有一个操作数为long,整个表达式提升为long。float和double情况也一样

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
三大要素

变量名、变量类型、作用域

作用域

  • 类变量

    在类里,整个类里可以使用,前面必须加static;“static int a = 666;”

  • 实例变量

    在类里,从属于对象;“int age;//0”

    如果不自行初始化,这个类型的默认值 0,0.0

    布尔值:默认是false;除了基本类型,其他的默认值都是null;

  • 局部变量

    在方法中,使用时必须声明和初始化值;“int cba = 666;"

命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 除了第一个单词外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
常量
  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。

运算符

  • 算术运算符:+, -, *, / , %, ++, --,
  • 赋值运算符=
  • 关系运算符:>, <, >=, <=, ==, !=instanceof
  • 逻辑运算符:&&, ||, !
  • 位运算符:&, |, ^,~, >>,<<,>>>
  • 条件运算符?:
  • 扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=

表达式

由变量与运算符组成

优先级

包机制

为了更好地组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

1、Ctrl + 鼠标左键 (进入包)

2、一般用公司域名倒置作为包名

3、Alt + 回车,(导入包) import

4、导入包下所有的类 import com.liu.base.*;

javaDoc

javadoc命令是用来生成自己API文档的

*参数信息*

  • @author作者名

  • @version版本号

  • @since指明需要最早使用的jdk版本

  • @param参数名

  • @return返回值情况

  • @throws异常抛出情况

    doc命令:javadoc -encoding utf-8 -charset utf-8 文件名.java

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