java 7个常用的面向对象的设计原则

设计原则名称定义

单一职责原则

(Single Responsibility Rrinciple,SRP)

一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整的封装在一个类中。

开闭原则

(Open - Close Principle,OCP)

软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。

里氏代换原则

(Liskov Substitution Principle,LSP)

所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象。

依赖倒转原则

(Dependence Inversion Principle,DIP)

高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

接口隔离原则

(Interface Segregation Pricciple,ISP)

客户端不应该依赖那些它不需要的接口。

合成复用原则

(Composite Resure Principle,CRP)

优先使用对象组合,而不是通过继承来达到复用的目的。

迪米特法则

(Law of Demeter, LoD)

每一个软件单位对其他单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位。
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