HashMap(jdk1.8)源码分析(一)
核心参数:
TREEIFY_THRESHOLD
/**
* 链表节点个数超过该值时,将链表转化为红黑树
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
/**
* 默认的初始数组长度,既无参构造方法创建HashMap时的容量
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
DEFAULT_LOAD_FACTOR
/**
* 默认的负载因子,负载因子太大查询效率低,负载因子太小频繁扩容,空间利用率低
*/
static final int DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
MAXIMUM_CAPACITY
/**
* 最大容量
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
核心方法:
put()
public V put(K key, V value) {
/**
* put方法直接调用putVal方法
* 参数含义:
* key的hash值
* key值
* value值
* onlyIfAbsent 是否不覆盖原有值
* evict table是否创建完成
*/
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
putVal()
// 判断Node<K,V>[] table 是否已经初始化
// 若未初始化,调用resize()方法初始化
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// n = tab.length
// 判断数组位置(n-1)&hash是否有值,即是否存在哈希冲突
// 若不存在哈希冲突,调用newNode()方法插入键值对
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
解决哈希冲突部分代码:
// p = tab[i = (n - 1) & hash]
// 如果当前位置的对象p的哈希值与待插入的对象的哈希值相同,并且,key值相同,直接覆盖value值
// 这里判断的是数组中的对象,即链表的头节点或树的根结点?
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 记录key值相同的对象
e = p;
// 否则,判断p对象是否为树节点对象,即是否已经从链表转化为树结构
// 若是将待插入的对象放入红黑树中
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 否则,拉链法解决冲突
// 遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 如果p对象的下个节点为空
if ((e = p.next) == null) {
// 将待插入的对象放在p节点的后面(尾插法)
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8
// 当链表的节点个数超过TREEIFY_THRESHOLD时
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) {// -1 for 1st
// 链表转化为红黑树
treeifyBin(tab, hash);
}
break;
}
// e = p.next
// 判断e节点的对象是否与待插入的对象key值相同
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
// 跳出循环,与待插入对象key值相同的对象为链上某节点
break;
}
// 向后遍历
p = e;
}
// e对象记录的是与待插入对象key值相同的对象
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent 是否不覆盖原有值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) {
// 覆盖value值
e.value = value;
}
// LinkedHashMap中有实现方法
afterNodeAccess(e);
// 返回旧值
return oldValue;
}
插入新对象完成后:
// 修改次数加1
++modCount;
// size:键值对个数
// threshold:扩容的临界值 (容量 * 负载因子)
// 判断是否需要扩容(大于触发,等于不触发)
if (++size > threshold) {
// 扩容
resize();
}
// LinkedHashMap中有实现方法
afterNodeInsertion(evict);
return null;
p.s.
- 数组索引的计算: (table.length - 1) & hash(key)
- 使用拉链法解决哈希冲突
- 判断key值是否相同时既要使用hashCode()方法又要使用equals()方法,因此自定义类型用做key时要重写这两个方法
- 由于HashSet是利用HashMap实现的,因此自定义类型存入HashSet中也要重写这两个方法
- 向链表中新增节点时是尾插法
- put方法和putVal方法的返回值为key对应的旧值,没有旧值返回null
- 总键值对个数大于临界值时触发扩容,等于不触发
- 扩容阈值为 容量 * 负载因子
resize()
设置容量值newCap和扩容临界值newThr
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 原table存在
if (oldCap > 0) {
// static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; (2^31)
// 旧数组容量大于等于最大容量
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
// 临界值设为Integer.MAX_VALUE(2^31 - 1)
threshold = Integer.MAX_VALUE;
// 返回原数组
return oldTab;
}
// static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 >> 4; (16)
// 新容量扩为原来的2倍后是否仍小于最大容量,并且,原容量是否大于等于初始容量
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) {
// 新的扩容临界值扩大为原来的2倍
// 初始值为 16 * 0.75 = 12
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
}
// 旧的扩容临界值大于0
// HashMap(int initialCapacity) 构造函数会走该分支
// HashMap(int initialCapacity) 调用 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor), 该构造方法设置了负载因子和扩容临界值,扩容临界值根据初始容量计算(tableSizeFor)
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 新的容量为旧的扩容临界值
newCap = oldThr;
// 无参构造函数 HashMap()(无参构造函数中会给负载因子赋值为0.75)后,第一次调用put()时,容量身为默认容量16,扩容临界值为16 * 0.75 = 12
// 否则,容量设置为默认的16,扩容临界值设置为12(16 * 0.75)
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 如果新的扩容临界值为0
if (newThr == 0) {
// 容量 * 负载因子
float ft = (float)newCap * loadFactor;
// 若新容量和ft均小于最大容量,新扩容临界值为ft;否则为Integer.MAX_VALUE
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 新的扩容临界值覆盖当前临界值
threshold = newThr;
/**
* 无论设置的初始容量为多少,都将变为2的幂,计算函数为tableSizeFor
* 扩容临界值始终保证为 容量 * 负载因子
*/
创建新的数组:
// 新建数组,容量为newCap
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
// 替换table
table = newTab;
将旧数组的对象存入新数组中:
// 若旧数组存在
if (oldTab != null) {
// 遍历原数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
// 当前数组位置有对象
if ((e = oldTab[j]) != null) {
...
}
}
}
遍历原数组,对值不为null的对象处理的代码:
oldTab[j] = null;
// e = oldTab[j]
// 如果当前位置未形成链表或红黑树
if (e.next == null)
// 将该对象存入新的数组,索引为 e.hash & (newCap - 1)
// e.hash即为hash(e.key), newCap即为table.length(),保证了索引规则的一致
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 如果当前节点为树节点,即当前对象为红黑树的根节点
else if (e instanceof TreeNode)
// 存入红黑树
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 存在链表的情况
}
旧链表对象存入新数组:
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
// e = oldTab[j]
next = e.next;
// 将原链表拆分成两个链表
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null) {
loHead = e;
}
else {
// 尾插法
loTail.next = e;
}
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null) {
hiHead = e;
}
else {
// 尾插法
hiTail.next = e;
}
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
// j位置为原链表对象的位置
// e.hash & oldCap == 0 的链表存在j
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
// e.hash & oldCap != 0 的链表存在 j+oldCap
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}