关于报毒的一些想法

最近公司开始做代码隐藏的功能,就联想到其他东西。
先不说别的oppo一生黑。无论怎么样,我觉得手机不应该替用户做决定,谁知道用户有什么需求,apk报毒高风险,不让安装什么鬼。也许是apk本身的问题,但是从交互层面来看,oppo我觉得直接禁止安装是不合适的。

废话说到这。

因为之前有做过sp的应用开发,也就是暗扣。我明白这是不道德的行为,因为当时刚毕业也没看,也没啥经验,就入职了这家公司,入职之后发现这个东西。
但是也学到了一些东西,这种功能很容易被360 腾讯 或者手机自带的安全管家标记报毒。所以那段时间除了开发一些乱七八糟的功能外,还有一个很累的工作,就是解决报毒,绕开这些管家的标记。修改代码。修改结构。总而言之换汤不换药。

在开发过程中难免会碰到应用被标记报毒,可能没啥功能,可能就是一个helloworld的demo工程,也会被标记报毒,风险提示。

简单的方法 ,就是更换包名签名。但是这个方法感觉也只是从表面上解决报毒现象。万一标记的是代码中的 某一个变量 方法 类。所以更换这些东西也是一种方法,可以通过编译的时候混淆他们,来改动。

再有资源文件被标记,因为之前那些sp的应用,其实都是敏感应用,都是带有诱惑性的,icon和应用名 。当时单位有开发过打包工具,我这里打出原包,那边可以批量打包,修改包名 应用名 icon等信息,这样可以尽量避免被标记报毒的现象

但是,重点来了。也许会出现修改这些表面上的东西,仍然被标记报毒。但是还是要解决这个问题,一开始我用的就是删除代码的方式,一步步查看到底哪里被标记了,从代码到资源文件,因为代码量还不小,所以这是一个很繁琐的方法,经常一查就要查一天。可是有时候并不是只有一个地方被标记报毒,2个呢?3个呢?或者更多,所以这个方法被我用了几天后,就被我摒弃了,太费时间,太耗精力了。当时手上有其他事情,就没有在进行下去,报毒就报毒吧。过了一段时间,因为apk大片报毒导致收入出现问题,所以就又重新开启了这个解决报毒。

后来想到加密的方法。将代码隐藏,将原先代码打成一个dex文件,在进行AES加密。在application中的attachbasecontext中解密将资源文件替换,将代码释放出来。具体代码就不放了。网上很多。

这种方法起到了一定的效果,至少大部分手机都不报毒了,但是oppo手机仍然还是会出现报毒,我就很烦了,他总不可能破解吧,哪儿有这么智能。所以还是代码结构,或者资源文件的问题 。后来又进行了一步压缩的步骤。终于不报毒了。虽然应用再第一次启动时,会进行解压解密处理,会有一段时间的黑屏,因为时间不长,就没有解决他。现在想想其实也是一个可以研究的地方。

apk报毒的问题到这里后来就被解决了。从表面上来看应用已经完全换成了另一个应用,这时候就算是报毒,就是这个壳工程的问题了,代码不多,替换就行了。

虽然这个经历有点见不得人,暗扣什么得最讨厌了。但是呢,你要说学到 什么东西,那肯定是有的。最大的收获大概就是解决报毒的这个经历了。

autojs打包成apk的插件 Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。
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