问题描述
给你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:
[
[‘1’,‘1’,‘1’,‘1’,‘0’],
[‘1’,‘1’,‘0’,‘1’,‘0’],
[‘1’,‘1’,‘0’,‘0’,‘0’],
[‘0’,‘0’,‘0’,‘0’,‘0’]
]
输出: 1
示例 2:
输入:
[
[‘1’,‘1’,‘0’,‘0’,‘0’],
[‘1’,‘1’,‘0’,‘0’,‘0’],
[‘0’,‘0’,‘1’,‘0’,‘0’],
[‘0’,‘0’,‘0’,‘1’,‘1’]
]
输出: 3
解释: 每座岛屿只能由水平和/或竖直方向上相邻的陆地连接而成。
分析
此题的原理与墙与门的原理类似,本质上都是一个层序遍历问题,将岛屿作为根节点进行广度优先遍历。
java代码
class Solution {
private static final List<int[]> ACTION= Arrays.asList(
/*
* 定义上下左右四种寻找岛屿方式
*
*/
new int[] {0,1},//右
new int[] {1,0},//下
new int[] {0,-1},//左
new int[] {-1,0}//上
);
private static final char ONE = '1';
public int numIslands(char[][] grid) {
int result = 0;
int h_length = grid.length;
if(h_length == 0) {
return 0;
}
int v_length = grid[0].length;
for(int i=0;i<h_length;i++) {
for(int j=0;j<v_length;j++) {
if(grid[i][j]==ONE) {//寻找没有被找到过的的岛屿
result++;
grid[i][j] = 'a';//如果我们找到了一座岛屿,将值从1变为a,证明我们已经找过这座岛屿了
LinkedList<int[]> tree = new LinkedList<>();
/*
* 把第一座岛屿作为根节点开始进行广度优先遍历
*
*/
tree.add(new int[] {i,j});
while (tree.isEmpty()==false){
int[] root = tree.poll();
int a = root[0];
int b = root[1];
/*
* 寻找岛屿的上下左右四个方向是不是还是岛屿
*
*/
for(int[] s:ACTION) {
int m = a + s[0];
int n = b + s[1];
if(m>=h_length || n>=v_length || m<0 || n<0 || grid[m][n]!=ONE) {
continue;//如果四个方向没有新的岛屿,保持不变
}
/*
*如果出现了新的岛屿,把新的岛屿置为a,说明已经发现过了,然后将新的岛屿添加进tree中,
*寻找新岛屿的上下左右四个方向是否有新岛屿,直到与第一座岛屿相连的四个方向再也没有新的岛屿,
*这时我们已经将第一个岛屿相连的岛屿全部置为a了。
*/
grid[m][n] = 'a';
tree.add(new int[] {m,n});
}
}
}
}
}
return result;
}
}
补充
此题也可以用DFS(深度优先遍历)来解决
代码
class Solution {
public void m(char[][] gird,int i,int j) {
int l1 = gird.length;
int l2 = gird[0].length;
if(i>l1-1 || i<0 || j>l2-1 || j<0 || gird[i][j] != '1') {
return;
}
gird[i][j] = '0';//访问过置为0
m(gird, i-1, j);//上移
m(gird, i+1, j);//下移
m(gird, i, j-1);//左移
m(gird, i, j+1);//右移
}
public int numIslands(char[][] grid) {
if(grid==null || grid.length==0) {
return 0;
}
int l3 = grid.length;
int l4 = grid[0].length;
int result = 0;
for(int i=0;i<l3;i++) {
for(int j=0;j<l4;j++) {
if(grid[i][j] == '1') {
result++;
m(grid, i, j);
}
}
}
return result;
}
}