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原创 Linux学习_4(常用命令)
基本命令 1.1 ls 列出文件 -a 列出隐藏文件,文件中以“.”开头的均为隐藏文件,如:~/.bashrc -l 列出文件的详细信息 -R 连同子目录中的内容一起列出 用ls -l命令显示的信息中,开头是由10个字符构成的字符串,其中第一个字符表示文 件类型,它可以是下述类型之一: - 普通文件 d 目录 l 符号链接
2016-07-17 13:44:38 1531
原创 Linux学习_3(目录和文件)
/ 根目录 bin //系统可执行程序,如命令 boot///内核和启动程序,所有和启动相关的文件都保存在这里 grub //引导器相关文件 dev //设备文件 etc //系统软件的启动和配置文件,系统在启动过程中需要读区的文件都保存在这个目录,如LILO参数,用户账户和密码 home //用户的主目录。下面是自己定义的用户名的文件夹 lib //系统程序库文件,
2016-07-16 12:16:54 220
原创 Linux学习_2(主机规划和磁盘分区)
1.1 各硬件设备在linux中的文件名 在linux系统中,每个设备都被当作一个文件来对待,举例来说,IDE接口的硬盘的文件名为/dev/hd[a-d],括号内的字母为 a-d当中任意一个,也即有/dev/hda,/dev/hdb,/dev/hdc及/dev/hdd这四个文件的意思。 下面列出几个常见的设备与其在Linux当中的文件名,
2016-07-16 11:59:23 412
原创 Linux学习_1(shell)
1.1 shell家族 shell:命令解释器,根据输入的命令执行相应的命令 查看当前系统有哪些shell cat /etc/shells 查看当前系统正在使用的shell cat $SHELL 常见的shell /bin/sh (已经被 /bin/bash
2016-07-15 14:23:51 283
转载 Cocos2d-x屏幕适配之Sprite绘制原理
手机(智能终端)游戏绝大多数为全屏(Full Screen)显示,这样开发人员在制作游戏时势必要考虑不同手机(智能终端)屏幕大小、宽高比的不同给游戏画面带来的影响,并且要将这种影响降低到最 小,努力使用不同终端的游戏玩家拥有几乎相同的游戏画面体验。为此各种游戏引擎在屏幕适配方面都给出了自己的方案,Cocos2d-x也不例外。 在Cocos2d-x官网Wiki上特地撰写了一篇讲解Cocos2
2014-07-08 13:49:56 836
空空如也
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