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原创 对版本控制的思考
在开发中比较头疼的一件事,版本控制属于比较重要的事情了,紧急程度随着线上版本的稳定性有所不同。但要做好版本控制,有些不同的困难需要解决。之所以触及版本控制,考虑这种情况,线上运行版本处于稳定期,代码以修复bug为主,但是在主线上的开发要不断的添加新功能,代码库处于剧烈的变动状态,这就导致来了主线上的版本库bug率处于居高不下的状态,而且主线以新功能的添加为主,稳定性非常的差,但是这些还
2015-04-27 11:43:03 628
原创 2015/4/25 读人月神话笔记
趁着这段时间还能抽出些时间,我对前一段时间在项目里的经历做了很大程度的思考,不得不说前端时间在项目组里的犹如噩梦一般,诡异的后端架构、不稳定的代码实现、紧张的项目进度以及不断的需求变更都将开发推导了噩梦的边缘。对比这些项目经历,我重读了人与神话这部描写360OS系统的建造者的经验辑录。比较令我震惊的一点是360OS的建造者,对于在开发过程中,严格的自律所起到的巨大作用的很重的一笔说明。
2015-04-25 04:00:08 451
原创 2015/4/21
这些日子一直在看ACE网络框架,该网络框架有些复杂,也可能是 我现在水平很菜。以前在学校时曾经解读过struts2框架,但那时候还在主攻java,而且那时候对设计模式这种东西还比较迷信,struts2虽然功能也很庞大,但核心功能还算比较清晰,但ACE是对网络编程进行封装,网络编程涉及到很多与操作系统本身相关的知识,而且为了性能方面的考虑,对于GOF提炼出来的设计模式,使用的时候需要谨慎一些。
2015-04-21 21:51:27 421
原创 2015/4/19
最近几个月也算是对维护的游戏服务器的整体架构有所了解,据传以前开发该后端服务器的人每个一段时间便对游戏服务器进行重构,写出了很多吊炸天的东西。该游戏服运用了大量的设计模式,这还是凭我目前的实力所能解读出来的, 代码内还有大量的 诡异的实现 方式,这些很大程度上与前任开发者的个人习惯有关,但此人绝对称得上是开发者中的佼佼者。做开发如果有浮躁的心态,那是很影响下一步进取的。如果要获得一项技
2015-04-19 22:56:16 286
transaction-processing-concepts-and-techniques
2023-09-20
Mindjet.MindManager.v11.1.353.Incl.Keymaker-CORE.zip
2023-06-06
percona-server-Percona-Server-8.0.32-24.tar.gz
2023-06-06
Morsel-Driven Parallelism A NUMA-Aware Query.pdf
2023-04-21
Parallel-Grouped-Aggregation-in-DuckDB-DuckDB.pdf
2023-04-21
grafana-enterprise-7.5.17.linux-amd64.tar.gz
2023-04-06
空空如也
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