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原创 对插入排序以及内存管理的一些分析
插入排序的算法原理相对来说还是比价容易理解的,也是算法导论里作为基础算法在介绍章节作为铺垫使用,在分析完循环不变性之后,借助插入排序做了循环不变性的证明。从第二个元素开始选取,不断的用这个元素和以前的进行比较,在第一次比较时,只有第一个元素和第二个元素进行比较,然后依次递增选取的比较元素,需要注意在这个过程中,选取元素之前的队列,都是已经完成了排序的,所以在之前的队列中,一旦发现有违反
2015-08-23 02:26:27 455
原创 2015/08/21
隔了很久没有写博客,其中一个原因是项目任务比较多,大量的精力和时间都花在理解业务,完成需求上, 必须一心专用。另一个原因就是自己觉得有些技术原理的理解还很不成熟,觉得写出来似乎并不能给不别人带来多大的帮助。但其实博客是一个不断累积自己技术的地方,将记录和心得都记录下来,可以借助写博客来让自己思考,反思这段时间所做的事情,这样坚持的时间久了,形成一种习惯,对以后的成长非常有利的。最近项目
2015-08-21 23:21:12 323
原创 windows平台select单socket多次通信
服务器端#include #include #include #include #include #include using namespace std;#define InternetAddr "127.0.0.1"#define iPort 6000#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#pragma pack(push,
2015-08-07 11:30:35 369
原创 windows平台select使用
服务器端#include #include #include #define InternetAddr "127.0.0.1"#define iPort 6000#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void main() { WSADATA wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
2015-08-05 22:56:18 4660 1
原创 window平台单进程多线程服务器通信
//最简单的创建多线程实例#include //#include #include #pragma comment (lib, "ws2_32.lib")DWORD WINAPI Client(LPVOID pM){// printf(" 子线程的线程ID号为:%d\n", GetCurrentThreadId()); WORD wVersionRequested; WS
2015-08-05 22:02:23 470
原创 开发openGL的一些基本配置
openGL的底层头文件做一次封装#ifndef __COMMON_H__#define __COMMON_H__#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK // 必须使用此宏#include #include #include #include #include #include #include #pragma comment
2015-08-04 22:23:16 484
transaction-processing-concepts-and-techniques
2023-09-20
Mindjet.MindManager.v11.1.353.Incl.Keymaker-CORE.zip
2023-06-06
percona-server-Percona-Server-8.0.32-24.tar.gz
2023-06-06
Morsel-Driven Parallelism A NUMA-Aware Query.pdf
2023-04-21
Parallel-Grouped-Aggregation-in-DuckDB-DuckDB.pdf
2023-04-21
grafana-enterprise-7.5.17.linux-amd64.tar.gz
2023-04-06
空空如也
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