design parttern
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adolfsabin
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式实例1
Design Pattern Practice1.序本文从一个简单的多列排序的例子入手,由浅入深地讲解Design Pattern(设计模式)的目的、分析和实践。文中的例子用到Compositor Pattern和Decorator Pattern。同时,文中的例子也提供了一类问题(条件组合问题)的解决方案。2.问题的引入Design Pattern(设计模式)的目标是,把共通问题中的不变部分和转载 2009-05-08 14:45:00 · 912 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory). 这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。原创 2009-05-08 09:39:00 · 264 阅读 · 0 评论 -
设计模式实例2
3.多列排序问题3.1排序条件的数量我们知道,SQL语句能够实现强大的排序功能,能够按照不同字段的排列进行排序,也能够按照升序,降序排序。比如下面的语句。order by field1 asc, field2 asc, field3 desc。这个排序条件按照field1的升序,field2的升序,field3的降序排序。注意,排在前面的字段具有较高的优先级。比如,两条纪录A和B,满足如下条件:原创 2009-05-08 14:45:00 · 556 阅读 · 0 评论 -
Java开发下的设计模式简单说明
设计模式:一个设计模式描述了一个被证实可行的方案。这些方案非常普遍,是具有完整定义的最常用的模式。一般模式有4个基本要素:模式名称(pattern name)、问题(problem)、解决方案(solution)、效果(consequences)。 常见23种模式概述: 1) 抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无原创 2009-06-30 21:16:00 · 320 阅读 · 0 评论