[Cmake-Android音视频]ffmpeg3.4音频重采样

[Cmake-Android]音视频总结:

 

音频重采样流程图

函数介绍

swr_alloc()

分配音频重采样的上下文

 

swr_alloc_set_opts(...)

设置音频重采样参数,可以通过音频的样本率来改变播放速度,但声音一般会失真

struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s,
                                    int64_t out_ch_layout, 
                                    enum AVSampleFormat out_sample_fmt, 
                                    int out_sample_rate,
                                    int64_t  in_ch_layout, 
                                    enum AVSampleFormat  in_sample_fmt, 
                                    int  in_sample_rate,
                                    int log_offset, void *log_ctx);

参数说明:

  • 参数1:音频重采样上下文
  • 参数2:输出的layout, 如:5.1声道…
  • 参数3:输出的样本格式。Float, S16, S24,一般选用是s16  绝大部分声卡支持
  • 参数4:输出的样本率。可以不变。
  • 参数5:输入的layout。
  • 参数6:输入的样本格式。
  • 参数7:输入的样本率。
  • 参数8,参数9,日志,不用管,可直接传0

 

swr_init(struct SwrContext *s)

初始化音频重采样上下文

 

swr_convert(...)

对音频帧进行重采样

int swr_convert(struct SwrContext *s, uint8_t **out, int out_count,
                                const uint8_t **in , int in_count);

参数说明:

  • 参数1:音频重采样的上下文
  • 参数2:输出的指针。传递的输出的数组
  • 参数3:输出的样本数量,不是字节数。单通道的样本数量。
  • 参数4:输入的数组,AVFrame解码出来的DATA
  • 参数5:输入的单通道的样本数量。

 

swr_free(struct SwrContext **s)

释放音频重采样上下文空间

 

关键代码参考

//音频重采样上下文初始化
SwrContext *swrContext = swr_alloc();
char *pcm = new char[480000*4*2];
swrContext = swr_alloc_set_opts(swrContext,
                                av_get_default_channel_layout(2),
                                AV_SAMPLE_FMT_S16,
                                ac->sample_rate,
                                av_get_default_channel_layout(ac->channels),
                                ac->sample_fmt,
                                ac->sample_rate,
                                0, 0);
re = swr_init(swrContext);
if (re != 0)
{
    LOGI("swr_init failed");
} else
{
    LOGI("swr_init success");
}
uint8_t *out[2] = {0};
out[0] = (uint8_t *)pcm;

//转换音频帧
int len = swr_convert(swrContext, out, frame->nb_samples,
                      (const uint8_t **)frame->data, frame->nb_samples);

 

注意:

音频重采样的相关函数包含在 libswresample.so 库中

同时在代码中包含头文件 #include <libswresample/swresample.h> 

 

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