图形用户界面

Hello XIAOXIAO JUNG

package xiao;
import java.awt.*;  //添加AWT库
import javax.swing.JLabel;// 添加Swring 库
public class tuxingjiemian {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        Frame f=new Frame ("标题-java 图形界面");//创建用户界面,并设置图形用户界面
        Panel p1=new Panel();//创建Panle的对象爱女个P1
        JLabel lab =new JLabel("Hello XIAOXIAO JUNG !");//创建属于类JLable的对象,并设置在标签中显示的内容
        f.setSize(300,150);  //设置界面的宽度和高度
        f.setVisible(true);   //设置界面的可见性。
        f.setBackground(Color.red);  //设置界面的背景颜色。
        f.add(p1);  //将面板P1添加到界面中
        p1.add(lab); //将标签lab添加到面板P1中
    }
}

运行结果:

这里写图片描述

知识要点:
1.AWT 和Swring的概述
2.JFrame 容器
3.JPanel 容器。

Visual C++集成开发环境是当今最流行的可视化编程工具之一。本书运用大量实例,循序渐进,深入浅出地向读者展示了如何利用Visual C++ 6.0进行用户界面制作,主要讨论了如何处理鼠标、键盘以及计时器消息,如何制作各式各样的菜单、工具条和状态条,如何利用系统预制对话框、定制对话框和属性对话框进行大量数据的交换,以及如何充分利用MFC提供的切分窗口和多视处理文档与视之间数据存储、管理与显示的关系。最后,以一个功能强大可用的例子对本书前面所述的用户界面制作技术进行综合应用。 总之,本书内容全面,思路清晰,是计算机开发人员、有关大专院校师生学习Visual C++不可多得的参考书。 目录 第一章 Visual C++ 6.0概述 1.1 Visual C++ 6.0的特性简介 1.2 Visual C++ 6.0的软、硬件配置要求 1.3 Visual C++ 6.0的安装 第二章 Visual C++ 6.0开发环境 2.1 Visual C++ 6.0主窗口 2.2 Visual C++ 6.0菜单栏 2.3 Visual C++ 6.0工具条 2.4 项目与项目工作区 2.5 资源与资源编辑器 2.6 本章小结 第三章 “Hello World”应用程序 3.1 应用程序的框架 3.2 应用框架示例 3.3 MFC消息映射 3.4 “Hello World”应用程序 3.5 本章小结 第四章 图形设备接口(GDI) 4.1 设备描述表 4.2 GDI对象 4.3 绘制基本图形 4.4 GDI的示例程序 4.5 本章小结 第五章 鼠标、键盘及计时器 5.1 鼠标 5.2 键盘 5.3 计时器 5.4 本章小结 第六章 菜单 6.1 概述 6.2 普通下拉菜单 6.3 上下文菜单 6.4 改变菜单的显示状态 6.5 动态地增、删和修改菜单项 6.6 菜单间的切换 6.7 本章小结 第七章 工具条 7.1 概述 7.2 制作普通的工具条 7.3 制作高级工具条 7.4 本章小结 第八章 状态条 8.1 概述 8.2 创建一个普通的状态条 8.3 创建一个高级的状态条 8.4 本章小结 第九章 对话框 9.1 概述 9.2 系统预制对话框的制作 9.3 普通对话框的制作 9.4 高级对话框的制作 9.5 无模式对话框的制作 9.6 属性对话框的制作 9.7 对话框条 9.8 基于对话框的应用程序 9.9 本章小结 第十章 切分窗口与多视 10.1 切分窗口 …… 第十一章 文档与视的分离 第十二章 一个小型的绘图系统 附录 二维图形的几何变换 CD-ROM的内容
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