Taro生命周期使用不正确引起的props未更新,以及重复渲染的问题

一、Taro生命周期使用不正确引起的props未更新

在父组件中放置了一个弹窗组件,传入两个值,这两个值(typeList和detailList)分别

     -  在父组件的componentDidMount生命周期中调用接口获得(typeList)

     -  在弹窗的点击打开按钮中通过调用接口获得(detailList)

想在弹窗组件的componentDidMount方法中,通过this.props获取到detailList,问题是:

     -  this.props.detailList为空对象,但是this.props.typeList是有值的,

通过分析发现:

    -  倘若在弹窗组件的componentDidMount方法中,有一个异步函数,问题不会出现

    -  倘若在弹窗组件中,没有异步函数,通过分别detailList的接口调用回调函数中打印“父组件”,         以及在弹窗组件componentDidMount生命周期中打印“子组件",会发现控制台”子组件“出现           比"父组件"早;如果有异步函数,会发现先输出”父组件“, 在输出"子组件"

结论:

    -  首次渲染组件,props还没有detailList最新的值,因此需要在props更新后,在更新一次。由于是类组件,那应该去找生命周期

解决方案:

    -  在componentDidUpdate生命周期中通过比较当前的props与前一个props,如果不同,说明props有更新,需要执行业务代码。

  componentDidUpdate(prevProps: Readonly<{}>, prevState: Readonly<{}>, snapshot?: any) {
    if(this.props.detailList !== prevProps.detailList) {
       // 业务逻辑
     } 
    }

二、重复渲染的问题 

在找解决方案的时候,这两个官方文档给了我一些启发,之前看是看不太明白的,还是得带着问题去看文档

Taro.Component | Taro 文档

生命周期 & State | Taro 文档

关于state的使用:

因此: 

在组件内使用的数据(为减少不必要的渲染):

1. 如果需要在render中使用,需要触发渲染,则使用state

2. 如果不需要触发渲染,直接定义变量,通过this.变量名调用

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