Dojo-0.3.1debug版本部分翻译

 

没事的时候翻译的,当阅读做了。倒~!!

if ( typeof  dojo  ==   " undefined " ){

/* *
* @文件 bootstrap1.js
*
* 摘要:  整套Dojo库载入的第一个文件。
// ****************************************************************
// note:  必须运行于hostenv_*.js文件之前。 (说的是src目录下的文件,它们从都是从此文档的分割出去的)
// ****************************************************************
*
* @作者  Copyright 2004 Mark D. Anderson (mda@discerning.com)
* TODOC: 可以在Dojo基础上做改动吗?
* @许可协议 在Academic Free License 2.1 (http://www.opensource.org/licenses/afl-2.1.php)许可协议下。
*
* $Id: bootstrap1.js 4342 2006-06-11 23:03:30Z alex $
*/

//  TODOC: HOW TO DOC THE BELOW?
//
 @全局: djConfig
//
 摘要:  
//
        载入库时,应用程序代码可以先设置全局变量"djConfig"来取消某个Dojo运作方式的全局设定。
//
 说明:  可以设定如下全局变量:
//
            - isDebug: false
//
            - allowQueryConfig: false
//
            - baseScriptUri: ""
//
            - baseRelativePath: ""
//
            - libraryScriptUri: ""
//
            - iePreventClobber: false
//
            - ieClobberMinimal: true
//
            - preventBackButtonFix: true
//
            - searchIds: []
//
            - parseWidgets: true
//
 TODOC: HOW TO DOC THESE VARIABLES?
//
 TODOC: IS THIS A COMPLETE LIST?
//
 注意:
//
      在有"dojo.*"时,"djConfig"不存在。因此,在"dojo"变量存在前可以被设定。
//
 注意:
//
        在载入库之后设定这些变量,都不起任何作用。
//
 TODOC: 现在仍然如此吗?  版本0.3的发行说明指出载入后仍可设定。.
//



// TODOC:  HOW TO DOC THIS?
//
 @全局: dj_global
//
 摘要: 
//
        主环境的顶层全局对象的别名
//
        (例如:浏览器的window对象)。
//
 说明:  
//
        使用"dj_global"而不是window对象,是为了保证你的代码在上下文中可以正确运行,而不是指哪些浏览器。(eg: Rhino on a server).
var  dj_global  =   this ;



function  dj_undef( /* String */  name,  /* Object? */  object){
    
// 摘要: 如果在"object"对象上定义了为参数"name"的属性,返回false (或者在全局范围,"object"对象为null)。
     // 说明: 注意定义和存在是两个不同的概念。
     if (object == null ){ object  =  dj_global; }
    
//  如果object不是一个对象时发生异常。
     return  ( typeof  object[name]  ==   " undefined " );     //  Boolean
}


//  确保定义了djConfig
if (dj_undef( " djConfig " )){ 
    
var  djConfig  =  {}; 
}


// TODOC:  HOW TO DOC THIS?
//
 dojo是我们使用库中几乎所有公共标志的根变量 —— 确保定义
if (dj_undef( " dojo " )){ 
    
var  dojo  =  {}; 
}

// TODOC:  HOW TO DOC THIS?
dojo.version  =  {
    
//  摘要: 当前dojo实例的版本号。
    major:  0 , minor:  3 , patch:  1 , flag:  "" ,
    revision: Number(
" $Rev: 4342 $ " .match( / [ 0 - 9 ] +/ )[ 0 ]),     //  找到字符串中的数字匹配返回的字符串数组的第1个元素,并转化成数值类型
    toString:  function (){
        
with (dojo.version){
            
return  major  +   " . "   +  minor  +   " . "   +  patch  +  flag  +   "  ( "   +  revision  +   " ) " ;     //  String
        }
    }
}

dojo.evalProp 
=   function ( /* String */  name,  /* Object */  object,  /* Boolean? */  create){
    
//  摘要: 返回"object[name]".  如果没有定义并且"create"为true, 会返回一个新对象。
     //  说明: 
     //         如果没有定义"object[name]"并且"create"不为true,返回null。
     //          注意: 定义和存在是两个不同的概念。
     //  注意: 对象的属性也是对象。
     return  (object  &&   ! dj_undef(name, object)  ?  object[name] : (create  ?  (object[name] = {}) : undefined));     //  mixed
}


dojo.parseObjPath 
=   function ( /* String */  path,  /* Object? */  context,  /* Boolean? */  create){
    
//  摘要: 解析字符串path并成返回一个对象,它带有对应的对象引用及属性名称。
     //  说明: 
     //       返回一个带有"obj"和"prop"两个属性的对象。
     //       参照"path"指出"obj[prop]"。
     //  path: 一个对象的Path是以"A.B.C"的形式。     
     //  context: 作用类似根目录的对象,默认是"dj_global"。
     //  create: 如果为true,就会沿"path",为那些没有定义的点创建一些新对象。
     var  object  =  (context  !=   null   ?  context : dj_global);
    
var  names  =  path.split( ' . ' );
    
var  prop  =  names.pop();     //  弹出数组的最后一个元素并返回,并将数组长度减1。
     for  ( var  i = 0 ,l = names.length;i < &&  object;i ++ ){
        object 
=  dojo.evalProp(names[i], object, create);
    }
    
return  {obj: object, prop: prop};     //  Object: {obj: Object, prop: String}
}


dojo.evalObjPath 
=   function ( /* String */  path,  /* Boolean? */  create){
    
//  摘要: Return the value of object at 'path' in the global scope, without using 'eval()'.
     //  摘要: 返回全局范围内在"path"上的对象的值,没有使用"eval()"。
     //  path: 一个对象的Path是以"A.B.C"的形式。
     //  create: 如果为true,就会沿"path",为那些没有定义的点创建一些新对象。
     if ( typeof  path  !=   " string " ){ 
        
return  dj_global; 
    }
    
//  没有句点号的快速路径
     if (path.indexOf( ' . ' ==   - 1 ){
        
return  dojo.evalProp(path, dj_global, create);         //  mixed
    }

    
// MOW: 过去的"with"句法有些混乱。并且,如果parseObjPath返回了null,还会抛出一个错误。
     var  ref  =  dojo.parseObjPath(path, dj_global, create);
    
if (ref){
        
return  dojo.evalProp(ref.prop, ref.obj, create);     //  mixed
    }
    
return   null ;
}

//  ****************************************************************
//
 global public utils (全局公有调用)
//
 TODOC: DO WE WANT TO NOTE THAT THESE ARE GLOBAL PUBLIC UTILS?    (我们需要记住这些是公有调用吗?) 
//
 ****************************************************************

dojo.errorToString 
=   function ( /* Error */  exception){
    
//  摘要: 返回异常的 'message', 'note' or text.
      //  TODO: 如果没有Error.prototype.toString将不能实现吗?
      //          ... 因为这是生来造成的错误,所以对象不就总是招来这些事吗?
     if ( ! dj_undef( " message " , exception)){
        
return  exception.message;         //  String
    } else   if ( ! dj_undef( " note " , exception)){
        
return  exception.note;     //  String
    } else {
        
return  exception;                 //  Error
    }
}


dojo.raise 
=   function ( /* String */  message,  /* Error? */  exception){
    
//  摘要: 抛出一个错误消息。如果被支持,还在文字的后面附加上"exception"的内容。
     //  注意: 还会使用"dojo.hostenv.println"向用户打出消息的内容。
     if (exception){
        message 
=  message  +   " " + dojo.errorToString(exception);
    }

    
//  如果使用"dojo.hostenv.println",能向用户打出消息。
     try  {    dojo.hostenv.println( " FATAL:  " + message); }  catch  (e) {}

    
throw  Error(message);
}

// 已经废除的一些方法,所以不起作用了
//
TODOC:  HOW TO DOC THESE?
dojo.debug  =   function (){}
dojo.debugShallow 
=   function (obj){}
dojo.profile 
=  { start:  function (){}, end:  function (){}, stop:  function (){}, dump:  function (){} };


function  dj_eval( /* String */  scriptFragment){ 
    
//  摘要: 使用全局范围内的评估方法。这没有直接调用"eval()"。
     //  说明: 放在一个单独的方法里,减小评估上下文的大小。
     //  注意:
     //    - JSC eval() 给出了可选的第二个参数,可以取"unsafe"。
     //      - Mozilla/SpiderMonkey eval() 给出了一个可选的第二个参数,作为新代码符号所属的特定范围的对象。
     return  dj_global.eval  ?  dj_global.eval(scriptFragment) : eval(scriptFragment);      //  mixed
}



dojo.unimplemented 
=   function ( /* String */  funcname,  /* String? */  extra){
    
//  摘要: 抛出由于某个方法没有实现而产生的异常
     //  extra: 附加在异常消息message后的内容。
     var  message  =   " ' "   +  funcname  +   " ' not implemented " ;
    
if  (extra  !=   null ) { message  +=   "   "   +  extra; }
    dojo.raise(message);
}


dojo.deprecated 
=   function ( /* String */  behaviour,  /* String? */  extra,  /* String? */  removal){
    
//  摘要: 记录指出一个已经被反对的做法的调试信息。
     //  extra: 附加在异常消息message后的内容。
     //  removal: 指出会在将来什么时候移除这个做法。
     var  message  =   " DEPRECATED:  "   +  behaviour;
    
if (extra){ message  +=   "   "   +  extra; }
    
if (removal){ message  +=   "  -- will be removed in version:  "   +  removal; }
    dojo.debug(message);
}



dojo.inherits 
=   function ( /* Function */  subclass,  /* Function */  superclass){
    
//  摘要: 在两个类间建立继承。
     if ( typeof  superclass  !=   ' function ' ){ 
        dojo.raise(
" dojo.inherits: superclass argument [ " + superclass + " ] must be a function (subclass: [ "   +  subclass  +   " '] " );
    }
    subclass.prototype 
=   new  superclass();
    subclass.prototype.constructor 
=  subclass;
    subclass.superclass 
=  superclass.prototype;
    
//  被反对的: super是一个保留字, 使用 'superclass'
    subclass[ ' super ' =  superclass.prototype;
}

dojo.render 
=  ( function (){
    
// TODOC: HOW TO DOC THIS?
     //  摘要: 描述当前环境的支持、操作系统和浏览器的细节。
     //  TODOC: 这是许多人要交互的一些东西吗? 如果是, 我们也许应该给出建有结构的文档...
     function  vscaffold(prefs, names){
        
var  tmp  =  {
            capable: 
false ,
            support: {
                builtin: 
false ,
                plugin: 
false
            },
            prefixes: prefs
        };
        
for ( var  prop  in  names){
            tmp[prop] 
=   false ;
        }
        
return  tmp;
    }

    
return  {
        name: 
"" ,
        ver: dojo.version,
        os: { win: 
false , linux:  false , osx:  false  },
        html: vscaffold([
" html " ], [ " ie " " opera " " khtml " " safari " " moz " ]),
        svg: vscaffold([
" svg " ], [ " corel " " adobe " " batik " ]),
        vml: vscaffold([
" vml " ], [ " ie " ]),
        swf: vscaffold([
" Swf " " Flash " " Mm " ], [ " mm " ]),
        swt: vscaffold([
" Swt " ], [ " ibm " ])
    };
})();

//  ****************************************************************
//
 dojo.hostenv methods that must be defined in hostenv_*.js    (dojo.hostenv 的这些方法必须在hostenv_*.js被定义)
//
 ****************************************************************

/* *
 * The interface definining the interaction with the EcmaScript host environment.
 * 定义ECMAScript主机环境的交互接口
*/

/*
 * 所有这些方法都不能被库的用户所直接调用。
 * 作为替代,应该调用如"loadModule"这样的公共方法。
 
*/
dojo.hostenv 
=  ( function (){
    
//  TODOC:  HOW TO DOC THIS?
     //  摘要: Provides encapsulation of behavior that changes across different 'host environments' 
     //  摘要: 提供在不同"主机环境"(如不同的浏览器,server via Rhino等)下,会有所变化的行为的简化信息。
     //  说明: 所有这写方法都不能被库的用户所直接调用。
     //                 调用如"loadModule"这样的公共方法。
    
    
//  默认的配置选项
     var  config  =  {
        isDebug: 
false ,
        allowQueryConfig: 
false ,
        baseScriptUri: 
"" ,
        baseRelativePath: 
"" ,
        libraryScriptUri: 
"" ,
        iePreventClobber: 
false ,
        ieClobberMinimal: 
true ,
        preventBackButtonFix: 
true ,
        searchIds: [],
        parseWidgets: 
true
    };

    
if  ( typeof  djConfig  ==   " undefined " ) { djConfig  =  config; }
    
else  {
        
for  ( var  option  in  config) {
            
if  ( typeof  djConfig[option]  ==   " undefined " ) {
                djConfig[option] 
=  config[option];
            }
        }
    }

    
return  {
        name_: 
' (unset) ' ,
        version_: 
' (unset) ' ,


        getName: 
function (){ 
            
//  摘要: 返回主机环境的名称.
             return   this .name_;      //  String
        },


        getVersion: 
function (){ 
            
//  摘要: 返回主机环境的版本.
             return   this .version_;  //  String
        },

        getText: 
function ( /* String */  uri){
            
//  摘要:    读取指定的"uri"上的纯文本内容。
             //  说明: 
             //             If 'getText()' is not implemented, then it is necessary to override 
             //             'loadUri()' with an implementation that doesn't rely on it.
             //             如果"getText()"没有被实现,那就需要去除不需依赖"loadUri()"的实现。

            dojo.unimplemented(
' getText ' " uri= "   +  uri);
        }
    };
})();


dojo.hostenv.getBaseScriptUri 
=   function (){
    
//  摘要: 返回与找到其他脚本文件相联系的基本脚本文件的URI。
     //  TODOC: 啊?  我不明白这个注释。  什么其他的脚本? 这个文件是其他Dojo库文件的路径?
     //         MAYBE:  返回Dojo库的脚本文件的基本URI     ???
     //  返回: 空字符串或者以"/"结尾的路径。
     if (djConfig.baseScriptUri.length){ 
        
return  djConfig.baseScriptUri;
    }

    
//  MOW: 为什么不这样:
     //             uri = djConfig.libraryScriptUri || djConfig.baseRelativePath
     //         ??? 而是 new String(...)'
     var  uri  =   new  String(djConfig.libraryScriptUri || djConfig.baseRelativePath);
    
if  ( ! uri) { dojo.raise( " Nothing returned by getLibraryScriptUri():  "   +  uri); }

    
//  MOW: URI好像没有被真的使用。是不是作了djConfig.baseRelativePath的硬性编码(hard-coding )... ???
     var  lastslash  =  uri.lastIndexOf( ' / ' );         //  MOW ???
    djConfig.baseScriptUri  =  djConfig.baseRelativePath;
    
return  djConfig.baseScriptUri;     //  String
}

 

以后再补上。呵呵

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