- /**
- * 初始化ImageLoader
- */
- public static void initImageLoader(Context context) {
- File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context,
- "bee_k77/Cache");// 获取到缓存的目录地址
- Log.e("cacheDir", cacheDir.getPath());
- // 创建配置ImageLoader(所有的选项都是可选的,只使用那些你真的想定制),这个可以设定在APPLACATION里面,设置为全局的配置参数
- ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
- context)
- // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
- .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
- // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
- / .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null)
- // 线程池内加载的数量
- .threadPoolSize(3)
- // 线程优先级
- .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
- /*
- * When you display an image in a small ImageView
- * and later you try to display this image (from identical URI) in a larger ImageView
- * so decoded image of bigger size will be cached in memory as a previous decoded image of smaller size.
- * So the default behavior is to allow to cache multiple sizes of one image in memory.
- * You can deny it by calling this method:
- * so when some image will be cached in memory then previous cached size of this image (if it exists)
- * will be removed from memory cache before.
- */
- / .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
- // You can pass your own memory cache implementation你可以通过自己的内存缓存实现
- // .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
- // .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
- //硬盘缓存50MB
- .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
- //将保存的时候的URI名称用MD5
- .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
- // 加密
- .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用HASHCODE加密
- .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
- .diskCacheFileCount(100) //缓存的File数量
- .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))// 自定义缓存路径
- // .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
- // .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000,
- // 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间
- .writeDebugLogs() // Remove for release app
- .build();
- // Initialize ImageLoader with configuration.
- ImageLoader.getInstance().init(config);// 全局初始化此配置
- }
Option类
- package com.topnews.config;
- import android.graphics.Bitmap;
- import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
- import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
- import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
- import com.topnews.R;
- public class Options {
- /**
- * 新闻列表中用到的图片加载配置
- */
- public static DisplayImageOptions getListOptions() {
- DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
- // 设置图片在下载期间显示的图片
- .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)
- // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
- .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_stub)
- // 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
- .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
- // 设置下载的图片是否缓存在内存中
- .cacheInMemory(false)
- // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
- .cacheOnDisc(true)
- // 保留Exif信息
- .considerExifParams(true)
- // 设置图片以如何的编码方式显示
- .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
- // 设置图片的解码类型
- .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
- // .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options
- // decodingOptions)//设置图片的解码配置
- .considerExifParams(true)
- // 设置图片下载前的延迟
- .delayBeforeLoading(100)// int
- // delayInMillis为你设置的延迟时间
- // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
- // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
- .resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
- // .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少
- .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 淡入
- .build();
- return options;
- }
- }
注:
以上配置中的:
1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType) 是设置 图片的缩放方式
缩放类型mageScaleType:
EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小
EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全
IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍
IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小
NONE:图片不会调整
2).displayer(BitmapDisplayer displayer) 是设置 图片的显示方式
显示方式displayer:
RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片
FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做
FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间
SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片
之后按照需求调用
1.纯粹为了加载默认配置的一个图片的
方法:
public void displayImage(String uri, ImageView imageView) {}
具体实现:
- ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件
2.加载自定义配置的一个图片的
方法:
public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options) {}
具体实现:
- ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView,options); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件 , options代表DisplayImageOptions配置文件
3.图片加载时候带加载情况的监听
方法:
public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {}
ImageLoadingListener 用于监听图片的下载情况。
具体实现:
- imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {
- @Override
- public void onLoadingStarted() {
- //开始加载的时候执行
- }
- @Override
- public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {
- //加载失败的时候执行
- }
- @Override
- public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {
- //加载成功的时候执行
- }
- @Override
- public void onLoadingCancelled() {
- //加载取消的时候执行
- }});
4.图片加载时候,带监听又带加载进度条的情况
调用:
public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options,
ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {}
具体实现:
- imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {
- @Override
- public void onLoadingStarted() {
- //开始加载的时候执行
- }
- @Override
- public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {
- //加载失败的时候执行
- }
- @Override
- public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {
- //加载成功的时候执行
- }
- @Override
- public void onLoadingCancelled() {
- //加载取消的时候执行
- },new ImageLoadingProgressListener() {
- @Override
- public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,int total) {
- //在这里更新 ProgressBar的进度信息
- }
- });
四、注意事项
1.上述提到的2个权限必须加入,否则会出错
2.ImageLoaderConfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置ImageLoader.getInstance().init(config); 否则也会出现错误提示
3.ImageLoader是根据ImageView的height,width确定图片的宽高。
4.如果经常出现OOM(别人那边看到的,觉得很有提的必要)
①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者 try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();
下面有人问到如何加载本地图片什么的,之后把那位亲的回答补充上来,谢谢各位大大提出的不足(那时候用的时候只想到用网络图片了,所以也没考虑这么多)。
- String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from Web
- String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD card
- String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content provider
- String imageUri = "assets://image.png"; // from assets
- String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)