VC++实现弹出菜单(转)

用VC++实现弹出菜单比较简单,这里介绍其中的一种来实现一个鼠标左键弹出菜单,效果如下图所示:

步骤:

一、新建一个基于对话框的MFC应用程序-----PopupMenu

二、添加一个菜单资源------IDR_MENU1,并加几个子项,如下

三、添加一个Bitmap资源------IDB_BITMAP1(可以自己绘制图标,也可以导入图标)

      完成后项目的资源视图如下

四、编写代码

1、为对话款 IDD_POPUPMENU_DIALOG 添加鼠标左键单击的消息(WM_LBUTTONDOWN) 的处理函数---OnLButtonDown,(当然右键也一样,为WM_RBUTTONDOWN 消息)

2、编写如下代码

void CPopupMenuDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
 CMenu menu;//菜单
 CMenu* pPopupMenu;//菜单指针
 CBitmap m_bitmap1;//位图
 
 menu.LoadMenu(IDR_MENU1);//加载ID为IDR_MENU1的菜单
 m_bitmap1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//加载ID为IDB_BITMAP1的位图

 pPopupMenu = menu.GetSubMenu(0);   //获取弹出菜单的第一层子菜单的类指针

//为菜单的第一和第三项设置图标
 pPopupMenu->SetMenuItemBitmaps(0,MF_BYPOSITION,&m_bitmap1,&m_bitmap1); 
 pPopupMenu->SetMenuItemBitmaps(2,MF_BYPOSITION,&m_bitmap1,&m_bitmap1);

 ClientToScreen(&point);//将鼠标单击处的坐标转换为屏幕坐标

//弹出菜单函数,第一个参数表示快捷菜单的下边界与由参数y指定的坐标对齐 

//第二和第三个为x、y坐标,第四个表示拥有此菜单的窗口句柄,

//第五个默认为NULL,表示当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失

pPopupMenu->TrackPopupMenu(TPM_BOTTOMALIGN,point.x,point.y,this,NULL);

 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
从VC++项目中的菜单资源建立结构相同的自绘弹出式菜单,原理和步骤如下: (1)CMenu::LoadMenu读入菜单资源; (2)CImageList::Create读入工具栏位图; (3)CMenu::CreatePopupMenu和CMenu::AppendMenu拷贝菜单资源,建立弹出式菜单。其中CMenu::AppendMenu第1个参数设置成MF_OWNERDRAW(自绘), 第四个参数设置成一个附加结构的指针,包括菜单项文字和位图索引等信息。通过这个结构,在自绘制时,可以获取对应的菜单项文字和位图位置索引,其中位图保存在第(2)步中的CImageList变量中; (4)在对右鼠标键的响应函数里,使用CMenu::TrackPopupMenu启动显示弹出式菜单; (5)在弹出式菜单的拥有者窗口(CxxxView)里,处理WM_MEASUREITEM消息和WM_DRAWITEM消息,分别调用CMenuEx::MeasureItem和CMenuEx::DrawItem, 分别用来定义菜单项的尺寸,对菜单项进行自绘; (6)在自绘函数CMenuEx::DrawItem里,通过每个菜单项的附加结构lpDIS->itemData,获得其文字和位图索引,然后分别使用CDC::DrawText和CImageList::Draw,画出该菜单项的文字和位图,从而实现自绘制。 程序在VC6下编译通过。 没有处理的地方:如果菜单项状态是checked或者radio,程序没做处理。另外,弹出式菜单的激活/禁止时,不会自动触发其拥有者窗口的ON_UPDATE_COMMAND_UI宏。不过,可以处理owner窗口的WM_INITMEMUPOPUP消息(在弹出式菜单的每个子菜单弹出时,都会发出此消息),为每个子菜单项单独生成一个CCmdUI对象,调用其CCmdUI::DoUpdate函数,来手动触发ON_UPDATE_COMMAND_UI宏中对应的消息处理函数,使得菜单项能够根据应用环境进行激活和禁止。详见博客: http://oliver.zheng.blog.163.com/blog/static/14241159520143210595266/
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值