灯光的组成:环境光(Ambient Light),漫反射(Diffuse Reflection),镜面反射(Specular Reflection).
光源有点光源,方向光源,聚光灯。
场景增加灯光的步骤:
1.允许使用灯光
2.为每个物体创建材质并且在渲染相应物体前应将材质附予物体
3.创建一个或多个光源,设置它们,把它们设为可用。
4.将其他附加光源设为可用。
灯光的组成:环境光(Ambient Light),漫反射(Diffuse Reflection),镜面反射(Specular Reflection).
光源有点光源,方向光源,聚光灯。
场景增加灯光的步骤:
1.允许使用灯光
2.为每个物体创建材质并且在渲染相应物体前应将材质附予物体
3.创建一个或多个光源,设置它们,把它们设为可用。
4.将其他附加光源设为可用。