C#预处理器指令
预处理器指令指定编译器开始之前对信息进行预先处理。
所有的预处理器指令都是以#开头的,并且在第一行上定义,只有空白符可以出现在预处理器指令之前,预处理器不是语句,所以它不是以;结尾。
在C#中预处理器指令用于在条件编译中起作用。
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C#预处理器指令
1.#define:用于定义一系列成为符号的字符
2.#undef:用于取消定义符号
3.#if:用于测试符号是否为真
4.#else:创建复合条件指令与#if一起使用
5.#elif:用于创建复合条件指令
6.#endif:指定一个条件指令的结束
7.#line:可以修改编译器的行数以及输出错误和警告文件名
8.#error:允许从代码指定位置生成一个错误
9.#warning:允许从代码指定位置生成一级警告
10.#region:可以在使用Visual Studio Code Editor的大纲特性时,指定一个可折叠或展开的代码块
11.#endregion:标识#region的块结束 -
define预处理器
#define预处理器指令创建符号常量。
#define可以定义一个符号,这样在使用#if指令去测试已定义的符号时会反回true
使用Visual Studio新建C#控制台应用程序chapter17_001
1.使用#define预处理器定义一个符号 DEBUG
#define DEBUG
在Main方法中做如下测试:
#if (DEBUG)
Console.WriteLine("DEBUG is defined!");
#else
Console.WriteLine("DEBUG is not defined!");
#endif
Console.ReadKey();
编译运行结果如下:
- 条件指令
可以使用#if指令来创建一个条件指令,条件指令用来测试符号是否为真。如果是真的时候,编译器会执行#if和下一个指令之间的代码。
条件指令语法如下:
#if symbol [operator symbol]……
symbol是要测试的符号名称,可以使用true或false,或者是在符号前放置否定运算符
运算符符号是用于评价符号的运算符。
==(equality)
!=(inequality)
&&(and)
||(or)
可以使用括号把符号和运算符进行分组。
条件指令主要用于在调试版本或编译指定配置时编译代码。
一个以#if开始的条件指令,必须显示地以一个#endif指令来终止
在代码中新增两个常量字符
#define LOG
#define INFO
在Main方法测试中新增如下代码进行测试:
#if (LOG && !INFO)
Console.WriteLine("LOG and not INFO");
#elif (LOG && INFO)
Console.WriteLine("LOG and INFO");
#elif (!LOG)
console.WriteLine("not LOG");
#else
Console.WriteLine("测试结束");
#endif
编译运行后的结果如下: