HarmonyOS开发(四):UIAbility组件

1、UIAbility概述

UIAbility

  • 一种包含用户界面的应用组件
  • 用于与用户进行交互
  • 系统调度的单元
  • 为应用提供窗口在其中绘制界同

注:每一个UIAbility实例,都对应一个最近任务列表中的任务。

一个应用可以有一个UIAbility也可以有多个UIAbility。

如一般的浏览器应用,通过一个UIAbility结合多页面的形式为用户提供服务

如一个聊天程序中添加一个与聊天不相关的“直播功能”场景,那可以把直播功能的内容独立为一个UIAbility,此时打开聊天应用的直播功能,这时要切换回聊天界面可通过最近任务列表切换实现(因为一个UIAbility实例,都对应一个最近任务列表中的任务)。

一个UIAbility可以对应多个页面,建议把一个独立的页面功能模块放到一个UIAbility中,以多页面的方式呈现。

2、UIAbility内页面的跳转和数据传递

页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现 ,页面路由模块根据页面URL找到目标页面,从而实现页面的跳转。

2.1、页面跳转与参数接收

使用页面路由之前需要先导入router模块

import router from '@ohos.router';

2.1.1、页面跳转

页面跳转的两种方式:

方式一:router.pushUrl()

这个方法有两个参数:

url:表示要跳转到的页面

mode:可以取值为router.RouterMode.Single(单例模式)、router.RouterMode.Standard(多例模式,默认)

在单例模式下,如果目标页面URL在页面栈中已经存在同URL页面,离栈顶最近的同URL页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈中的元数数量不变;如果目标页面URL在页面栈中不存在同URL页面,按多例模式跳转,页面栈的元素数量会加1。

注:当页面栈的的元素数量较大或者超过32时,可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面,仅保留当前页面作为栈顶页面。

router.pushUrl({
    url: 'pages/Second',
    params: 'Index页面传过来的参数',
},router.RouterMode.Single)

方式二:router.replaceUrl()

这个方法有两个参数:

url:表示要跳转到的页面

mode:可以取值为router.RouterMode.Single(单例模式)、router.RouterMode.Standard(多例模式,默认)

在单列模式下,如果目标页面的URL在页面栈中已经存在同URL页面,离栈顶最近同URL页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页面,页面栈的元素数量会减1;如果目标页面的URL在页面栈中不存在同URL页面,按多例模式跳转,页面栈元素数量不变。

注意:由于当前页面被替换并销毁,把以跳转回去后就无法再回退回来了

router.replaceUrl({
    url: 'pages/Second',
    params: {
        src: 'Index页面传过来的参数',
    }
},router.RouterMode.Single)

1.1.2、参数接收

跳转到的页面可以通过调用router.getParams()方法来接收传递过来的自定义参数

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Second {
    @State src: string = router.getParams()?.['src'];
    
    // 页面内容
}

2.2、页面返回和参数接收

2.2.1、页面返回

当我们跳转到某个页面,在这个页面中完成了一些功能后,如果希望返回到上一个页面,可以调用router.back()来实现,或者是在调用router.back()方法时增加options参数时增加url参来指定返回的具体页面。

注意:调用router.back()返回的目标页面需要在页面栈中存在才能正常返回,如果是replaceUrl()方法跳转的由于当前页面被销毁所以无法返回,如果在返回前调用了router.clear()清空了页面栈则也无法返回。

// 返回上一页面
router.back();

// 返回到指定页面
router.back({url: 'pages/Index'});

在调用router.back()方法之前,可以先调用router.enableAlertBeforeBackPage()方法开启页面返回询问提示对话框,如果点击取消则不做返回。

注意:这个方法当前已不推荐使用,可能是因为这个操作可能打断用户的交互行为

// 这个方法已经不推荐使用了,可能是因为会影响到交互的流畅性
router.enableAlertBeforeBackPage({
    message:'确定返回吗?'
});

在页面返回时可以同时添加自定义参数

router.back({
    url: 'pages/Index',
    params: {
        src: 'Second页面传过来的参数',
    }
})

2.2.2、接收返回参数

router.back()方法,不会新建页面,返回的是原来的页面,在原来页面中@State声明变量不会重复声明,也不会触发硕的aboutToAppear()生命周期回调,因此无法直接在变量声明以及页面aboutToAppear()生命周期回调中接收和解析返回的参数。

如果要接收参数可以在业务需要的位置进行参数解析。如:onPageShow()生命周期回调函数中进行解析。

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Index {
    @State src: string = '';

    onPageShow() {
        this.src = router.getParams()?.['src'];
    }

    // 页面内容
}

3、UIAbility生命周期

UIAbility生命周期有四个:Create、Foreground、Background、Destroy

窗口管理器在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调:WindowStageCreate、WindowStageDestroy

Create状态

在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。可以在其中做相关的初始化操作。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    onCreate(want, launchParam) {
        // 应用初始化操作
        ...
    }
}

WindowStageCreate

UIAbility实例创建完成后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。

每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。

WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,如界面相关的获焦/失焦、可见/不可见

可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅

在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    ...
    
    onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
        // 设置UI页面加载
        // 设置WindowStage事件订阅
        ...
        
        windowStage.loadContent('pages/Index',(err, data) => {
            ...
        });
    }
    
    ...
}

Foreground和Background状态

上面的状态分别是UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。它们分别对应的是onForeground回调和onBackground回调。

onForeground回调:在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触。可以在其中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。

onBackground回调:在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    ...
    
    onForeground() {
        // 申请需要的资源
        ...
    }

    onBackground() {
        // 释放资源,或者执行较为耗时的任务
        ...
    }
}

WindowStageDestroy

在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

    ...
    
    onWindowStageDestroy() {
        // 释放UI页面资源
        ...
    }
}

Destroy状态

在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    ...

    onDestroy() {
        // 系统资源的释放、数据的保存等
        ...
    }
}

4、UIAbility启动模式

UIAbility当前支持single(单实例模式)、multiton(多实例模式)和specified(指定实例模式)三种启动模式。

singleton(单实例模式)

访问应用后,回到桌面,再次打开应用,显不的仍是用户当前访问界面。

每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。

singleton启动模式在module.json5文件中中“launchType”字段配置为“singleton”即可。

multiton(多实例模式)

每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。

multiton启动模式,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“multiton”即可。

specified(指定实例模式)

在UIAbility实例创建之前,会先进入AbilityStage的onAcceptWant回调,在onAcceptWant回调中为每一个UIAbility实例创建一个Key,后续每次调用startAbility()方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。

specified启动模式使用步骤:

在module.json5文件中“launchType”字段配置为“specified”。

在调用startAbility()方法的want参数中,增加一个自定义参数来区别UIAbility实例。

// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每个UIAbility实例配置一个独立的key标识
function getInstance() {
    ...
}

let content:common.UIAbilityContext = '...'    // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
let want: Want = {
    deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
    bundleName: 'com.example.myapplication',
    abilityName: 'SpecifiedAbility',
    moduleName: 'specified', // moduleName非必选
    parameters: { // 自定义信息
        instanceKey: getInstance(),
    },
}
context.startAbility(want).then(() => {
    ...
}).catch((err: BusinessError) => {
    ...
})

在被拉起方UIAbility对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中,解析传入的want参数,获取“instanceKey”自定义参数。根据业务需要返回一个该UIAbility实例的字符串Key标识。如果之前启动过此Key标识的UIAbility,则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动

onAcceptWant(want: Want): string {
    // 在被启动方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
    // 当前示例指的是device Module的EntryAbility
   if (want.abilityName === 'MainAbility') {
        return `DeviceModule_MainAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
    }
    return '';
}

5、案列实践(应用内页面跳转)

1、新增EmptyAbility,Stage模式项目:MyApplication1

2、在生成项目的Index页面(pages/Index.ets)修改为如下

import router from '@ohos.router';  // 实现页面的路由

@Entry
@Component
struct Index {
  @State src: string = ''
  // 页面显示时的回调函数
  onPageShow() {
    this.src = router.getParams()?.['src'];
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text('index Page')
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        if(this.src) {
          Text(this.src)
        }
        Button('Next')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .backgroundColor(Color.Blue)
          .fontColor(Color.White)
          .onClick(() => {

            // 跳转还可以使用replaceUrl,pushUrl是在页面栈中移动,replaceUrl是在页面栈移动后替换当前页面并销毁当前页面,这里back就回不来了
            router.pushUrl({
              url: 'pages/Second',
              params: {
                src: 'Index页面传递过来的数据',
              }
            },router.RouterMode.Single)
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

3、新增一个页面Second(pages/Second.ets)

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct Second {
  // 获取页面传递过来的参数
  @State src: string = router.getParams()?.['src'];

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text('second Page')
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
        Text(this.src)
        Button('back')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .backgroundColor(Color.Blue)
          .fontColor(Color.White)
          .onClick(() => {
            // 这个方法已经不推荐使用了,可能是因为会影响到交互的流畅性
            router.enableAlertBeforeBackPage({
              message:'确定返回吗?'
            });

            // 这里的back方法也可以增加options参数指定跳转回的页面,返回时也可以带上参数返回
            // router.back();
            // router.back({url:'pages/Index'});
            router.back({
              url: 'pages/Index',
              params:{
                src: 'Second页面带过来的参数',
              }
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

注意:新增第二个页面Second时我们在pages上右键选择New-->Page

如果我们不是新增的Page,而是直接新增一个ets的文件,则还需要对main_pages.json文件的src下新增,"pages/Second",这个文件所在目录是:src/main/resources/base/profile/main_pages.json

6、UIAbility组件基本用法

基本用法包含:指定UIAbility的启动页面及获取UIAbility的上下文UIAbilityContext

6.1、指定UIAbility的启动页面

应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过WindowStage对象的loadContent()方法设置启动页面。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage){
        windowStage.loadContent('pages/Index',(err,data) => {
            // ...
        });
    }

    // ...
}

注意:在DevEco Studio中创建UIAbility中,这个UIAbility实例默认会加载Index页面,根据需要把Index页面路径替换为需要的页面路径就可以了。

6.2、获取UIAbility的上下文信息

UIAbility类拥有自身上下文信息,这个信息为UIAbilityContext类的实例。

UIAbilityContext类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性

通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,也可以操作UIAbility的实例方法(startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()...)

在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';


export default class EntryAbility extends UIAbility {
    onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
        // 获取UIAbility实例的上下文
        let context = this.context;
        ...
    }
}

在页面中获取UIAbility实例的上下文信息

import common from '@ohos.app.ability.common';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';

@Entry
@Component
struct Index {
    private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    
    startAbilityTest() {
        let want: Want = {
            // Want参数信息
        };
        this.context.startAbility(want);
    }

    // 页面展示
    build() {
        ...
    }
}
import common from '@ohos.app.ability.common';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';


@Entry
@Component
struct Index {
    startAbilityTest() {
        let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
        let want: Want = {
            // want参数信息
        }
    }

    // 页面展示
    build() {
        ...
    }
}

7、UIAbility组件与UI的数据同步

基于当前应用模型,可以通过如下几种方式实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。

  • 使用EventHub进行数据通信
  • 使用AppStorage/localStorage进行数据同步

7.1、EventHub进行数据通信

EventHub为UIAbility组件提供了事件机制,使它们能进行订阅、取消订阅和触发事件等数据通信能力。

在基类Context中,提供了EventHub对象,可用于在UIAbility组件实例内通信。

使用EventHub实现UIAbility与UI之间的数据通信需要先获取EventHub对象

在UIAbility中调用eventHub.on()方法注册一个自定义事件

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';

const TAG: string = '[MyApplication1].[Entry].[EntryAbility]';

export default class EntryAbility extends UIAbility {

  func1(data: string) {
    // 触发事件,完成相应的业务操作
    console.info(TAG, '1.' + JSON.stringify(data));
  }

  onCreate(want, launchParam) {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
    // 获取eventHub
    let eventhub = this.context.eventHub;
    // 执行订阅操作
    eventhub.on('myEvent', this.func1);
    eventhub.on('myEvent', (data: string) => {
      // 触发事件,完成相应的业务操作
      console.info(TAG, ' 2. ' + JSON.stringify(data));
    });
  }

    // ...
}

在UI中通过eventHub.emit()方法触发这个事件,在触发这个事件的同时,根据需要传入参数信息。

import common from '@ohos.app.ability.common';
@Entry
@Component
struct EventPage {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

  eventHubFunc() {
    // 不带参数触发自定义“myEvent”事件
    this.context.eventHub.emit('myEvent');
    // 带1个参数触发自定义“myEvent”事件
    this.context.eventHub.emit('myEvent', 1);
    // 带2个参数触发自定义“myEvent”事件
    this.context.eventHub.emit('myEvent', 2, 'test');

  }

  // 页面展示
  build() {
    Row(){
      Column(){
        Button('按钮')
          .onClick(() => {
            this.eventHubFunc();
          })
        Button('关闭')
          .onClick(() => {
            this.context.eventHub.off('myEvent');
          })
      }.width('100%')
    }.height('100%')
  }
}

点击“按钮”可以看到打印的日志信息,如果点击“关闭”后,再点击“打印”则看不到打印的日志了,因为调用eventHub.off()方法就会取消指定事件的订阅。

7.2、使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步

ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage两种应用级别的状态管理方案,可用于实现应用级别和UIAbility级别的数据同步。使用这些方案可以方便地管理应用状态,提高应用性能和用户体验。其中,AppStorage是一个全局的状态管理器,适用于多个UIAbility共享同一状态数据的情况;而LocalStorage则是一个局部的状态管理器,适用于单个UIAbility内部使用的状态数据。

8、UIAbility组件间交互(设备内)

IAbility是系统调度的最小单元。在设备内的功能模块之间跳转时,会涉及到启动特定的UIAbility,该UIAbility可以是应用内的其他UIAbility,也可以是其他应用的UIAbility。

8.1、启动应用内的UIAbility

如:应用内有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(它们可以是同一个Module或者不同的Module)需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。

1、在EntryAbility中,调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动入口参数。

新建工程后会自动生成一个EntryAbility,此时可以在ets点击右键-->New-->Ability(Ability的名称为:FuncAbility),此时会在ets目录下新增一个funcability目录,其中有一个ts文件FuncAbility.ts

在pages目录上点击右键-->New-->Page(Page的名称是:Func),此时会在pages目录中新增一个Func.ets

修改FuncAbility.ts中的onWindowStageCreate()方法,让其中loadContent()的页面参数是'pages/Func'

// Index.ets
import common from '@ohos.app.ability.common'
import Want from '@ohos.app.ability.Want'

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom:15})
        Button('启动Func')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .onClick(()=>{
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            let want: Want = {
              deviceId: '', // 这里为空表示是本设备
              bundleName: 'com.xiaoixe', // 在app.json5中查找
              // moduleName: 'entry', // 在module.json5中查找,如果待启动的ability在同一个module则可以不写
              abilityName: 'FuncAbility', // 待启动ability的名称,在module.json5中查找
              parameters: {
                info: '来自己EntryAbility Index页面',
              },
            }
            context.startAbility(want).then(() => {
              console.info('启动FuncAbility成功。')
            }).catch((error:Error) => {
              console.error(`启动FuncAbility失败。${error.name} - ${error.message}`)
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}
// Func.ets
@Entry
@Component
struct Func {
  @State message: string = 'Func'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

2、在FuncAbility的onCreate()或者是onNewWant()生命周期回调函数中接收EntryAbility传递过来的参数

// FuncAbility.ts
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';

export default class FuncAbility extends UIAbility {
  onCreate(want, launchParam) {
    hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onCreate');
    // 接收调用方传递过来的参数
    let  funcAbilityWant = want;
    let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
    console.log(info);
  }

    // ...
}

3、在FuncAbility业务完成后,如果需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法来实现

// Func.ets
import common from '@ohos.app.ability.common'
@Entry
@Component
struct Func {
  @State message: string = 'Func'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom:15})
        Button('停止当前Ability')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .onClick(()=>{
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            context.terminateSelf((err) => {
              if(err.code) {
                console.error(`停止失败 ${err.code} - ${err.message}`)
              }
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

8.2、启动应用内UIAbility并获取返回结果

当EntryAbility启动FuncAbility时,在FuncAbility完成相关业务后,可以把结果返回给调用方。

1、在EntryAbility中的Index的页面中修改启以FuncAbility的方法,使用startAbilityForResult()方法,它会等待被启动的FuncAbility结束返回数据

// Index.ets
import common from '@ohos.app.ability.common'
import Want from '@ohos.app.ability.Want'


@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom:15})
        Button('启动Func')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .onClick(()=>{
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            let want: Want = {
              deviceId: '', // 这里为空表示是本设备
              bundleName: 'com.xiaoixe', // 在app.json5中查找
              // moduleName: 'entry', // 在module.json5中查找,如果待启动的ability在同一个module则可以不写
              abilityName: 'FuncAbility', // 待启动ability的名称,在module.json5中查找
              parameters: {
                info: '来自己EntryAbility Index页面',
              },
            }
            // 启动ability
            // context.startAbility(want).then(() => {
            //   console.info('启动FuncAbility成功。')
            // }).catch((err:Error) => {
            //   console.error(`启动FuncAbility失败。${err.name} - ${err.message}`)
            // })
            // 启动ability并获取返回结果
            context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
              console.info('启动FuncAbility成功, ' + JSON.stringify(data));
            }).catch((err:Error)=>{
              console.error(`启动FuncAbility失败。${err.name} - ${err.message}`);
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

2、在FuncAbility中完成相关的操作,在停止Ability时构造相应的返回数据(common.AbilityResult类型数据结构),并调用terminateSelfWithResult返回数据

// Func.ets
import common from '@ohos.app.ability.common'
@Entry
@Component
struct Func {
  @State message: string = 'Func'

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .margin({bottom:15})
        Button('停止当前Ability')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .onClick(()=>{
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
            // 停止Ability
            // context.terminateSelf((err) => {
            //   if(err.code) {
            //     console.error(`停止失败 ${err.code} - ${err.message}`)
            //   }
            // })
            // 停止并返回结果给到启动它的Ability
            let abilityResult: common.AbilityResult = {
              resultCode: 200,
              want: {
                bundleName: 'com.xiaoixe',
                moduleName: 'entry',
                abilityName: 'FuncAbility',
                parameters: {
                  info:'来自FuncAbility Func页面'
                },
              },
            }
            context.terminateSelfWithResult(abilityResult,(err) => {
              console.error(`停止失败 ${err.code} - ${err.message}`)
            })
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

8.3、启动其他应用的UIAbility

启动UIAbility有显式Want启动和隐式want启动两种方式

显示Want启动:启动一个确定应用的UIAbility,在want参数中需要设置这个应用bundleName和abilityName,当需要拉起某个明确的UIAbility时,通常使用显式want启动方式

隐式Want启动:根据条件由用户选择启动哪一个UIAbility,也就是不明确指出要启动哪个UIAbility(abilityName参数未设置),在调用startAbility()方法时,其入参want中指定了一系列的entities字段(表示目标UIAbility额外的类别信息,如浏览器、视频播放器)和actions字段(表示要执行的通用操作,如查看、分享、应用详情等)等参数信息,然后由系统去分析want,并帮助找到合适的UIAbility来启动。当需要拉起其他应用的UIAbility时,开发者通常不知道用户设备中应用的安装情况,也无法确定目标应用的bundleName和abilityName,通常使用隐式Want启动方式。

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HarmonyOS开发路线图是华为公司为构建智能生态系统所制定的战略规划。该路线图主要分为三个阶段。 第一阶段是2020年,目标是推出面向智能手机、平板电脑和智能穿戴设备的HarmonyOS 2.0版本。此版本将提供完整的开发工具和开发者文档,以促进开发者加快适配和迁移现有应用程序。华为计划首先在低端到中端市场推广HarmonyOS,逐步覆盖高端市场。此外,华为也计划与开发者和合作伙伴合作,共同推广和丰富HarmonyOS的应用生态系统。 第二阶段是2022年,华为计划在HarmonyOS的基础上推出全场景智能生态系统的HarmonyOS 3.0版本。该版本将支持更多设备类型,包括电视、汽车、家电和物联网设备。此外,华为还计划加强与开发者和合作伙伴的合作,共同推动HarmonyOS在各个行业的应用和发展。 第三阶段是2023年,华为将加强与全球开发者社区的合作,推出开放的HarmonyOS 4.0版本。该版本将进一步提升HarmonyOS的开放性和生态环境,鼓励更多开发者加入HarmonyOS的生态建设,共同推动技术创新和产业发展。 总体来说,HarmonyOS开发路线图注重渐进式发展,以逐步覆盖各个领域和设备类型,并通过与开发者和合作伙伴的紧密合作,共同推进HarmonyOS的应用和发展,构建全场景智能生态系统。在未来的几年里,HarmonyOS有望成为一个具有全球影响力的操作系统,为用户提供更流畅、开放和智能的使用体验。
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