C++ 基础知识

static 成员变量

在类中用static声明变量,static变量在类外进行定义,并且无法通过构造函数进行定义。

class A
{
    public:
     static int n;
     A(){}
};
int A::n = 1;

普通的成员变量是对象的一部分,而static类型的变量独立于任何对象而存在,而是与其所在的类相关联。

static成员变量可以作为函数的默认参数,而非static成员变量不能(因为没有一个具体的对象,无法得到这个变量的值)。默认参数在编译时绑定,也就是在编译时就确定它的值,而非静态变量要在运行的时候才能确定。

虚函数

通过父类指针操作子类对象的成员函数,在销毁对象内存的时候,只是执行了父类的析构函数(父类指针),而子类的析构函数并没有执行,这可能会导致内存泄露。

delete后面跟父类的指针只会执行父类的析构函数;delete后面跟子类的指针,先执行子类的析构函数,也会执行父类的析构函数。

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