一、Java标识符
标识符可从一个字母(Unicode编码字符集)、下划线_或美元符号$开始,随后也可跟数字、字母、下划线 或美元符号。 标识符是区分大小写,没有长度限制,可以为标识符取任意长度的名字 标识符不允许使用保留字。关键字对Java编译器有特殊的含义,它们可标识数据类型名或程序构造 construct名, java语言中的保留字均用小写字母表示。
二、变量
变量是Java程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名、变量类型和作用域几个部分 例如int k=100; 其中int是数据类型,k是变量名 m 变量名称:在一个方法内部不允许出现多个同名称的变量 java要求见名知意,例如username。但是xm则不建议使用 变量类型: Java属于强类型编程语言,变量类型一旦声明,则不能进行修改 数据类型可以决定变量所需要的存储空间大小和对应的处理逻辑。
int k; 声明一个变量,类型为整形,变量名称为k
int k=100; 声明变量的同时进行初始化
k=12.345; 语法错误,因为已经声明了类型为整形,但是12.345不是整数
d=123; 语法错误,因为Java语法要求对于变量必须是先定义后使用
作用域是指变量的有效范围,一般是在所在花括号范围内。
三、JAVA是强类型语言
每个变量有类型,每个表达式有类型,而且每种类型都是严格定义的 Java编译器对所有的表达式和参数都要进行类型相容性的检查,以保证类型是兼容的。
short k1=123;
int k2=k1;//没有错误
任何类型的不匹配都将被报告为错误而不是警告。在编译器完成编译以前,错误必须被改正过来。
String s1="123";//字符串类型
int k1=s1;//语法报错
在Java语言数据类型可以分为两大类:基本类型和引用类型。
四、基本类型(原生类型)
基本类型是指不能再分解的数据类型,其数据在函数的调用中是以传值方式工作的。
简单数据类型代表单值,而不是复杂的对象;
Java是完全面向对象的,但简单数据类型却不是,它们类似于其他大多数非面向对象语言中的简单数据类型。这样做的原因是出于效率方面的考虑。在面向对象中引入简单数据类型不会对执行效率产生太多的影响。
Java针对基本类型同时提供了对应的引用类型:包装类 Java编程语言有八个原始数据类型,可分为:4种整型(byte字节整、short短整、int整、long长整)、浮点数、字符型数据和布尔型数据,不会随着计算 机类型而变化的,注意Java具有平台无关性,所以不论硬件平台是什么,1B都是8位。
java中的数据采用的是补码的存储方式;计算机中存储数据有3种不同的方式:原码、反码和补码。
byte:1B(8b),-128到127;
short:2B,-32768到32767;
int:4B,-2147483648到2147483647;
long:8B,-9223372036854775808到9223372036854775807。
如果需要使用具体的上下限取值,可以通过包装类中的常量进行使用。
浮点数类型
float单精度、double双精度 float是4B,可以保证小数点后6位有效精度和第7位的部分精度 e38 double是8B,可以保证小数点后15位有效精度和第16位的部分精度。e308 浮点数是无法精确存放的,原因在于将浮点数转换为补码时的限制
double res = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++)
res += 0.1;
System.out.println(res); //0.9999999999999999
Java精确计算问题
关键字strictfp是strict float point的缩写,指的是精确浮点,它是用来确保浮点数运算的准确性。
字符类型
Java中存放字符采用的是Unicode编码字符集,2B,0-65535 字符类型的变量可以当作整数使用 char c='a'; 注意:这里使用的是单引号,不是双引号,单引号中只能包含一个字符 需要记忆: '0' < 'A' <'a' Java也提供转义字符,以反斜杠(\)开头,将其后的字符转变为另外的含义
\ddd 1到3位8进制数所表示的字符(ddd) 例如'\110'实际就是字符H
\uxxxx 1到4位16进制数所表示的字符(xxxx),例如'\u9110'表示字符'鄐'
\’ 单引号字符,例如'\''
\" 双引号字符,例如'"'实际上是可以的,但是这样写可读性非常差,所以建议使用'\"'
\\ 反斜杠字符
布尔类型
boolean数据类型有两种文字值:true真和false假 在Java编程语言中boolean类型只允许使用boolean值,在整数类型和boolean类型之间无转换计算
复合数据类型
复合数据类型包括:class类、interface接口、数组。 null 索引在运行时并没有对应的类型,但它可以被转换为任何类型(不能是简单类型)。 索引类型的默认值就是null。
五、常量
常量就是指在程序执行期间其值不能发生变化的数据,常量是固定的。如整型常量123,实型常量 1.23,字符常量'A',布尔常量true等 。
六、表达式
表达式就是运算符、操作数以及方法调用的序列,用来说明某个计算过程并返回计算结果. 按照运算符功 能来分,基本的运算符分包括算术运算符、关系运算符、位运算符、条件运算符等。
算术运算符 +、-、*、/、%、++、--
关系运算符 >、=、>、>>>。
赋值运算符 =,+=,―=,*=,/=
三目条件运算符(?:)规则是完全一致的,使用的形式是: x ? y:z;
1.算术运算符 +、-、*、/、%、++、--
+ 、- 、*、/ 整除:参与运算的双方都是整数 10/3=3而不是3.33333。
% 求余(取模) 10%3=1实际就是10除以3求余数。
i++是先获取i的值,然后再对i加1。
++i是先对i加1,然后再获取i的值。
2.关系运算符 >、=、<=、==、!=
用于判断两个数据之间的大小关系,计算结果为boolean,如成立返回为true,否则为false。
==和=的区别:
k=100;这是赋值运算符,意思是将=右边的计算结果储存在=左边的变量中;
k==100;这是比较计算符,意思是判断k是否值为100;如果是则返回true,否则false。
!=意思是判断是否不等于,表示如果相等时返回false,否则返回true。
3.赋值运算符 =,+=,-=,*=,/=,%=
int k=100; 含义是将100赋值存储在k对应的存储单元中 k=k+3可以简写为k+=3 -= */ /=类似
4.三目运算符
三目条件运算符(?:)规则是完全一致的,使用的形式是: x ? y:z;
表达式1必须返回值为boolean类型
表达式2和表达式3的返回值类型一致
int k=100;
int m=99;
int res=k>100?m++:++m;
System.out.println(res); //100 k>100不成立,则执行++m和表达式2:m++无关,不会执行。
System.out.println(m); //100