求有环单链表中的环长、环起点、链表长

1.判断单链表是否有环

  使用两个slow, fast指针从头开始扫描链表。指针slow 每次走1步,指针fast每次走2步。如果存在环,则指针slow、fast会相遇;如果不存在环,指针fast遇到NULL退出。

  就是所谓的追击相遇问题:

    

2.求有环单链表的环长

   在环上相遇后,记录第一次相遇点为Pos,之后指针slow继续每次走1步,fast每次走2步。在下次相遇的时候fast比slow正好又多走了一圈,也就是多走的距离等于环长。

  设从第一次相遇到第二次相遇,设slow走了len步,则fast走了2*len步,相遇时多走了一圈:

    环长=2*len-len。

3.求有环单链表的环连接点位置

  第一次碰撞点Pos到连接点Join的距离=头指针到连接点Join的距离,因此,分别从第一次碰撞点Pos、头指针head开始走,相遇的那个点就是连接点。

     

  在环上相遇后,记录第一次相遇点为Pos,连接点为Join,假设头结点到连接点的长度为LenA,连接点到第一次相遇点的长度为x,环长为R

    第一次相遇时,slow走的长度 S = LenA + x;

    第一次相遇时,fast走的长度 2S = LenA + n*x;

    所以可以知道,LenA + x =  n*R;  LenA = n*R -x;

4.求有环单链表的链表长

   上述2中求出了环的长度;3中求出了连接点的位置,就可以求出头结点到连接点的长度。两者相加就是链表的长度。

 

编程实现:

  下面是代码中的例子:

  

  具体代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node{
    int value;
    struct node *next;
}LinkNode,*Linklist;

/// 创建链表(链表长度,环节点起始位置)
Linklist createList(){
    Linklist head = NULL;
    LinkNode *preNode = head;
    LinkNode *FifthNode = NULL;
    for(int i=0;i<6;i++){
        LinkNode *tt = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
        tt->value = i;
        tt->next = NULL;
        if(preNode == NULL){
            head = tt;
            preNode = head;
        }
        else{
            preNode->next =tt;
            preNode = tt;
        }

        if(i == 3)
            FifthNode = tt;
    }
    preNode->next = FifthNode;
    return head;
}

///判断链表是否有环
LinkNode* judgeRing(Linklist list){
    LinkNode *fast = list;
    LinkNode *slow = list;

    if(list == NULL)
        return NULL;

    while(true){
        if(slow->next != NULL && fast->next != NULL && fast->next->next != NULL){
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
        }
        else
            return NULL;

        if(fast == slow)
            return fast;
    }
}

///获取链表环长
int getRingLength(LinkNode *ringMeetNode){
    int RingLength=0;
    LinkNode *fast = ringMeetNode;
    LinkNode *slow = ringMeetNode;
    for(;;){
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        RingLength++;
        if(fast == slow)
            break;
    }
    return RingLength;
}

///获取链表头到环连接点的长度
int getLenA(Linklist list,LinkNode *ringMeetNode){
    int lenA=0;
    LinkNode *fast = list;
    LinkNode *slow = ringMeetNode;
    for(;;){
        fast = fast->next;
        slow = slow->next;
        lenA++;
        if(fast == slow)
            break;
    }
    return lenA;
}

///环起始点
///如果有环, 释放空空间时需要注意.
LinkNode* RingStart(Linklist list, int lenA){
    if (!list || lenA <= 0){
        return NULL;
    }

    int i = 0;
    LinkNode* tmp = list;
    for ( ; i < lenA; ++i){
        if (tmp != NULL){
            tmp = tmp->next;
        }
    }

    return (i == lenA)? tmp : NULL;
}

///释放空间
int freeMalloc(Linklist list, LinkNode* ringstart){
    bool is_ringstart_free = false; //环起始点只能被释放空间一次
    LinkNode *nextnode = NULL;

    while(list != NULL){
        nextnode = list->next;
        if (list == ringstart){ //如果是环起始点
            if (is_ringstart_free)
                break;  //如果第二次遇到环起始点addr, 表示已经释放完成
            else
                is_ringstart_free = true;   //记录已经释放一次
        }
        free(list);
        list = nextnode;
    }

    return 0;
}

int main(){
    Linklist list = NULL;
    LinkNode *ringMeetNode  = NULL;
    LinkNode *ringStartNode = NULL;

    int LenA       = 0;
    int RingLength = 0;

    list = createList();
    ringMeetNode = judgeRing(list); //快慢指针相遇点

    if(ringMeetNode == NULL)
        printf("No Ring\n");
    else{
        printf("Have Ring\n");
        RingLength = getRingLength(ringMeetNode);   //环长
        LenA = getLenA(list,ringMeetNode);

        printf("RingLength:%d\n", RingLength);
        printf("LenA:%d\n", LenA);
        printf("listLength=%d\n", RingLength+LenA);
    }

    ringStartNode = RingStart(list, LenA);  //获取环起始点
    freeMalloc(list, ringStartNode);    //释放环节点, 有环时需要注意. 采纳5楼建议
    return 0;
}

http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3667729.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值