C/C++、Java、Go、Python总结对比12-指针的定义和使用

本文深入解析了C/C++和Go语言中的指针概念,通过代码示例对比了不同语言下指针的定义与使用方式,并总结了指针在变量值更改场景下的应用。

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指针是c、c++和go这些需要动态分配内存等功能的语言用到的,笔者在刚开始使用的时候,经常混淆指针的定义和使用,下面总结一下。

c/c++的写法

void pointDemo() {
    int normalVar = 1;  //定义普通变量
    int *pointVar1 = &normalVar;  //定义指针变量
    int *pointVar2 = 2;
    printf("normalVar=%d\n", normalVar);
    printf("pointVar1=%d\n", *pointVar1);  //获得指针变量的值
    printf("pointVar2=%d\n", pointVar2);
}

go的写法

 func pointDemo()  {
	nornalVar := 1  //定义普通变量
	pointVar1 := &nornalVar  //将变量的地址赋值给指针变量
	var pointVar2 *int  //另一种写法
	pointVar2 = &nornalVar
	fmt.Println("nornalVar=", nornalVar)
	fmt.Println("pointVar1=", *pointVar1)  //打印指针变量的值
	fmt.Println("pointVar2=", pointVar2)  //打印指针指向的地址
}

总结对比:

1. java和go中不能定义指针;

2. *表示定义指针变量,&表示取值的地址,所以一般等式左边是*,右边是&,即*表示定义,&表示获得;

3. 在何种情况下使用指针?一般是在需要更改变量的值的情况下需要用到指针;

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