C/C++、Java、Go、Python总结对比28-try...catch异常-java

使用场景:当某一段代码运行时有可能会出现异常时,对这部分代码使用try进行封装。

目的:使这部分可能会出现异常的代码与正常的业务代码分离,提高代码的健壮性,防止程序运行到这部分发生异常的代码时直接挂掉。

Java异常机制主要依赖于try、catch、finally、throw、throws五个关键字。

  • try:它里面放置可能引发异常的代码
  • catch:后面对应异常类型和一个代码块,用于表明该catch块用于处理这种类型的代码块,可以有多个catch块。
  • finally:主要用于回收在try块里打开的物力资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件),异常机制总是保证finally块总是被执行。只有finally块,执行完成之后,才会回来执行try或者catch块中的return或者throw语句,如果finally中使用了return或者throw等终止方法的语句,则就不会跳回执行,直接停止。
  • throw:用于抛出一个实际的异常,可以单独作为语句使用,抛出一个具体的异常对象。
  • throws:用在方法签名中,用于声明该方法可能抛出的异常。

下面看下这5个关键词的用法。

public class TryCatch {
    public static void main(String[] args) {

        tryCatchFinally();
        System.out.println("添加try...catch...代码后程序不会直接挂掉,此处也回执行");

        System.out.println("----------------------------");
        try {
            throwsDemo();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("将异常throws到这一层来进行处理");
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("----------------------------");
        try {
            throwDemo(2, 0);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void tryCatchFinally() {
        try {
            int a = 2;
            int b = 0;
            double c = a/b;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("发生异常后catch块会被执行");
            e.printStackTrace();
        } finally {
            System.out.println("finally块最终会被执行");
        }
    }

    public static void throwsDemo() throws Exception {
        int a = 2;
        int b = 0;
        double c = a/b;
    }

    public static void throwDemo(int a, int b) throws Exception {
        if (b == 0) {
            throw new Exception("b不能等于0");
        }
        System.out.println(a/b);
    }
}

总结:

  1. try...catch...finally经常会用到,throw和throws一般不常用,发生异常的代码会直接使用try...catch块进行处理。
  2. try...catch...是用来处理可能会发生异常的代码,比如读取文件,远程连接等。正常的处理数据等业务代码不要使用。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值