编写“电费管理类”及其测试类。
•第一步 编写“电费管理”类
•私有属性:上月电表读数、本月电表读数
•构造方法:无参、2个参数
•成员方法:getXXX()方法、setXXX()方法
•成员方法:显示上月、本月电表读数
•第二步 编写测试类
•创建对象一:上月电表读数为1000,本月电表读数为1200。
要求:调用无参构造方法创建对象;
调用setXXX()方法初始化对象;
假设每度电的价格为1.2元,计算并显示本月电费。
•创建对象二:上月电表读数1200,本月电表读数为1450。
要求:调用2个参数的构造方法创建并初始化对象;
调用setXXX()方法修改本月电表读数为1500(模拟读错了需修改);
假设每度电的价格为1.2元,计算并显示本月电费。
package A;
public class Electricity {
private int premonth;
private int curmonth;
public Electricity(){
}
public Electricity(int premonth,int curmonth){
this.premonth=premonth;
this.curmonth=curmonth;
}
public void setpremonth(int premonth){
this.premonth=premonth;
}
public int getpremonth(){
return premonth;
}
public void setcurmonth(int curmonth){
this.curmonth=curmonth;
}
public int getcurmonth(){
return curmonth;
}
public void myprint() {
System.out.println("上月电表读数:"+premonth+"本月电表读数:"+curmonth);
}}
测试:
package A;
public class TestElectricity {
public static void main(String[] args) {
Electricity s1=new Electricity();
s1.setpremonth(1000);
s1.setcurmonth(1200);
s1.myprint();
System.out.println("本月电费:"+(s1.getcurmonth()-s1.getpremonth())*1.2);
Electricity s2=new Electricity(1200,1450);
s2.setcurmonth(1500);
s2.myprint();
System.out.println("本月电费:"+(s2.getcurmonth()-s2.getpremonth())*1.2);
}
}
编写“圆柱体”类及其测试类。
3.1 “圆柱体”类
•私有属性:圆底半径、高,
•构造方法:带两个参数
•方法1:计算底面积
•方法2:计算体积
•方法3:打印圆底半径、高、底面积和体积。
3.2 测试类
•创建2个对象,并调用方法
package A;
public class YuanZhuTi {
final float PI=3.14f;
private double r,h;
public YuanZhuTi(double r,double h) {
this.r=r;
this.h=h;
}
public void s() {
System.out.println("底面积:"+(PI*r*r));
}
public void v() {
System.out.println("体积:"+((PI*r*r)*h));
}
public void myprint() {
System.out.println("圆底半径:"+r+"高:"+h);
System.out.println("底面积:"+(PI*r*r));
System.out.println("体积:"+((PI*r*r)*h));
}
}
测试:
package A;
public class TestYuanZhuTi {
public static void main(String[] args) {
YuanZhuTi s1=new YuanZhuTi(1.0,2.0);
s1.s();
s1.v();
s1.myprint();
System.out.println();
YuanZhuTi s2=new YuanZhuTi(2.0,1.0);
s2.s();
s2.v();
s2.myprint();
}
}
4、编写“四则运算类”及其测试类。
4.1 应用场景
•计算器。能实现简单的四则运算,要求:只进行一次运算。
4.1 “四则运算”类
•私有属性:操作数一、操作数二、操作符
•构造方法:带两个参数
•构造方法:带三个参数
•方法一:对两个操作数做加运算
•方法二:对两个操作数做减运算
•方法三:对两个操作数做乘运算
•方法四:对两个操作数做除运算
4.2 测试类
•从键盘输入两个操作数和一个操作符,计算之后,输出运算结果。
package A;
public class Number {
private int a1,a2;
private char b;
public Number(int a1,int a2) {
this.a1=a1;
this.a2=a2;
}
public Number(int a1,int a2,char b) {
this.a1=a1;
this.a2=a2;
this.setB(b);
}
public void add() {
System.out.println(a1+a2);
}
public void reduce() {
System.out.println(a1-a2);
}
public void multiplication() {
System.out.println(a1*a2);
}
public void division() {
System.out.println(a1/a2);
}
public char getB() {
return b;
}
public void setB(char b) {
this.b = b;
}
}
测试:
package A;
import java.util.*;
public class TestNumber {
public static void main(String[] args) {
int a1 = 0,a2 = 0;
char b = 0;
Scanner rd=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入两个操作数和一个操作符:");
a1=rd.nextInt();
a2=rd.nextInt();
b=rd.next().charAt(0);
Number sun=new Number(a1,a2,b);
if(b=='+')
sun.add();
else if(b=='-')
sun.reduce();
else if(b=='*')
sun.multiplication();
else if(b=='/')
sun.division();
}}