【iOS开发】动态添加子视图 UIView 的正确方法

很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict。

 

但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论:

 

(前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图)

 

UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是:

 

1. 在 viewDidLoad   中创建要添加的 UIView (UILabel, UIImageView, UIButton 等等)。像这样: UIButton *aButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:…] 为什么不能在 viewWillAppear 中创建?根据苹果的文档,这里是添加 last minute 修改的地方,比如修改视图的位置,颜色等等。如果在这里创建很多视图,会导致显示延迟。

 

2. 创建的时候最好为每个 UIView 加上约束(NSLayoutConstraint),这样在不同大小的屏幕中都可以正确显示。

 

3. 不用约束也行,必须在 viewDidLayoutSubviews 中修改视图的 frame。

 

对于一些简单的视图确实没必要加上约束,但是没有约束会导致视图在不同大小的屏幕中的 frame 不好看,这时就得在这里修改 frame, 对,只能在这里: viewDidLayoutSubviews 里修改。

 

为什么呢?

 

首先咱来复习一下 UIViewController 的生命周期:

 

A: init…

 

B: loadView

 

C: viewDidLoad

 

D: viewWillAppear

 

E: viewWillLayoutSubviews

 

F: viewDidLayoutSubviews

 

G: viewDidAppear

 

转载于:https://www.cnblogs.com/paranoia/p/5735827.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值