iOS 探讨之 动态行为 UIDynamicItem

本文深入探讨了iOS中如何使用UIDynamicItem协议和UIDynamicAnimator来实现动态行为,包括吸附(UIAttachmentBehavior)、引力(UIGravityBehavior)、碰撞(UICollisionBehavior)、推力(UIPushBehavior)和扑(UISnapBehavior)。通过这些行为,开发者可以为App创建更生动、交互性更强的动态效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
阐述
动是一种追,静是一种态度,你中有我,我中有你,缺一不可。苹果为开发者提供了几种“动”,研究一下,让App更加美好。

探讨
条件
为了给予物体赋予动态行为,该物体必须遵循苹果限制的条件之一。
- 符合 UIDynamicItem 协议规范
- 继承自 UIView 类 (其实,也是第一条,UIView本身符合UIDynamicItem协议规范)



总览
苹果为开发者提供了几种动态行为,概括为下面:
- UIAttachmentBehavior      吸附
- UIGravityBehavior             引力
- UICollisionBehavior           碰撞(刚体)
- UIPushBehavior                推力
- U
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