1.OSGI的特性
1. 可插拔的系统
基于OSGI的系统,可通过安装新的Bundle,更新或停止现有的Bundle来实现系统功能的插拔
2. 可动态改变行为的系统
3. 稳定高效的系统
4. 规范的,可积累的模块
2.OSGI框架
Equinox knopflerfish Oscar
3.OSGI介绍
OSGI框架是一个微核结构的容器,所有的模块都需要运行在容器范围内,在OSGI中所有模块的部署都必须以Bundle的方式来进行部署
4.bundle
1.bundle其实就是一个jar文件
2.这个jar文件与普通的jar文件唯一的不同的地方就是meta-inf目录下的MANIFEST.MF文件的内容
3.MANIFEST.MF可以被叫做bundle的元数据
4.MANIFEST.MF包含有bundle的名称,描述,开发商,classpath。需要导入的包以及输出的包等等
5.bundle通过实现bundleActivator接口去控制其生命周期,在activator中编写Bundle启动,停止所需要进行的工作,同时也可以在activator中发布获取监听框架的事件状态信息,以根据框架的运行状态做出相应的调
5.各个bundle之间的协作
起因:每个Bundle采用的是独立的classloader机制,这也就意味着不能采用传统的如引用其他bundle的工程来实现Bundle之间的协作
方式:
1.可以定义输出的包以及引用的包 在bundle之间共享包中的类,来直接实现简单的bundle的协作
2.采用service的方式
每个bundle可以通过BundleContext注册对外提供的服务,同时也可以通过BundleContext来获取需要引用的服务