内容
1:函数与多文件的简单应用
2:指针
一.函数的简单应用,以及多文件的应用
我们在写程序的时候,为了增加可读性和移植性等,常常会将一个程序的代码分成多个文件:比如说简单地实现一个计算器的功能,将这个小程序分成如下三部分
在头文件里面声明函数
#include<stdio.h>
//头文件里面声明函数
int add(int a,int b);//加
int minus(int a,int b);//减
int multiply(int a,int b);//乘
int devide(int a,int b); //除
在实现文件里面实现函数
注意:这里的实现文件可以不用导入#include"calculator.h"因为main.cpp里面已经有了,也就是说main.cpp里面不能省略这个导入头文件
//这是实现文件
//1.先导入需要实现的头文件
#include"calculator.h"//导入自己的用""
//2. 实现这个头文件里面的所有方法
int add(int a,int b){
return a + b;
}//加
int minus(int a,int b){
return a - b;
}//减
int multiply(int a,int b){
return a * b;
}//乘
int devide(int a,int b){
if(b == 0){
return 0;//如果被除的数等于0,则返回0(这个不一定非得这样,具体看程序要求)
}else{
return a / b;
}
} //除
然后是主函数
#include<stdio.h>
//1.程序的入口函数
//main.cpp是为了让阅读者知道我这里面写的是入口函数
//2.将不同的功能模块用不同的.h .cpp来封装
//.h是头文件,主要做函数的声明(不能实现)
//.cpp是实现文件,函数的具体实现{}
//3.导入头文件进行使用
#include"calculator.h"//导入自己写的头文件
int main(void){
int a;//保存前者输入的数字
int b;//保存后者输入的数字
printf("请输入两个数字:");
scanf("%d",&a);
getchar();
scanf("%d",&b);
printf("a + b =%d\n",add(a,b));
printf("a - b = %d\n",minus(a,b));
printf("a * b = %d\n",multiply(a,b));
printf("a / b = %d\n",devide(a,b));
}
二.指针
是一种数据类型,类似int float,指针装地址型数据,所占空间大小八个字节。
1.作用:
如果想在函数之间传递数据,而且这个数据个数大于1,即传递多个数据,而一个return只能返回一个值,那必须用指针。
2.类型:
整形指针,字符型指针,函数指针等等
3.✳作用:
①:声明的时候表示是一个指针变量
②:在使用过程中在前面加就是表示指针指向的值
4.值:
是一个变量的地址
5.指向的值:
✳p(指针变量只能指向同种数据类型的地址)(所以也可以称指针为内存操作运算符)
注意:变量本身不占空间,它只是一种映射关系,映射到那个内存空间。(但是我们平时就理解为变量占空间)
声明一个变量:比如 int a;没有给值,没有立刻分配内存空间,即没有地址。
定义一个变量:比如 int a = 10;则立刻分配了内存空间,并且赋值。二级指针要多一个✳即有两个✳
6.运算
7.指针和数组
8.指针和函数(重点)(6 7 8在下节)
总结
1:通过对计算器的很简单的操作的代码书写,对函数的理解更深,并且大致了解了一下一个程序的构成
2:指针其实之前已经学过,所以这里收获不算多,但是有一点,就是变量名字本身不占空间这个之前没有接触过,今天算是掌握这个知识点了