Java项目实战开发Day01 2020-03-16

内容

一个抽奖小app来体验Java设计程序

首先在

在箭头所示位置,写如下代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">

    <!--文本框-->
    <TextView
        android:id="@+id/tv_name"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="250dp"
        android:background="#2F2E2F"
        android:text="敌敌畏"
        android:textColor="#FFF"
        android:textSize="30sp"
        android:gravity="center"
        />
    <!--按钮-->
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="65dp"
        android:background="#D65489"
        android:layout_marginTop="100dp"
        android:layout_marginLeft="50dp"
        android:layout_marginRight="50dp"
        android:text="开始抽奖"
        android:textColor="#fff"
        android:textSize="20sp"
        android:onClick="start"
        />



</LinearLayout>

然后在

箭头所示位置,写如下的代码
package swu.ljh.luckymanoh;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import java.lang.*;
import java.util.*;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //准备候选人,用数组来表示
    String[] names = new String[]{"李四","张三","王五"};
    Timer timer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    //按钮的点击事件
    public void start(View view) {

        //将View转化为Button
        Button btn = (Button)view;

        //获取当前的标题
        String title = btn.getText().toString();

        //判断按钮的标题
        if(title.equals("开始抽奖")){

            //设置为暂停
            btn.setText("暂停");

            //创建定时器
            timer = new Timer();

            //每隔一段事件去执行一个任务
            timer.schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    produceOnePeople();
                }
            },0,50);
        }else{

            //设置为开始抽奖
            btn.setText("开始抽奖");

            //关闭定时器
            timer.cancel();
        }

        produceOnePeople();
    }

    //产生一个随机的人名,显示到文本控件上
    public void produceOnePeople(){

        //1.产生一个随机数
        Random random = new Random();
        int index = Math.abs(random.nextInt()) % names.length;//产生 0到数组个数-1 的随机数

        //2.从数组里面取出这个名字
        String name = names[index];

        //3.将名字显示到文本框上
        TextView tv = findViewById(R.id.tv_name);
        tv.setText(name);
    }
}

这样就完成了整个程序的代码在手机上大概是这样的

总结

今天主要是感知一下用Java来设计程序,其实这个小app还是很有意思的,我可以随便改人名,甚至还可以改成别的东西。这个小demo也激发了我继续学Java的兴趣。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值