Fragment
1.什么是Fragment
、
①具备生命周期。使得它类似于一个子Activity
,具有一定的独立性。
②必须依托在Activity
中才能运行。Fragment
的生命周期也受Activity
管理
2.静态Fragment
的简单使用
①按如图所示操作创建一个空白Fragment
②删除暂时不相关的代码,如图所示(onCreate
也可以不要)
③然后修改创建Fragment
的时候自动生成的XML
文件
这里我将布局改成了LinearLayout
,然后加了一个Button
控件(这一步是非必须的)
④注意:Fragment
的布局解析不像Activity
直接setContentView
,而是使用布局解析器
如图
⑤然后将Fragment
像Activity
一样对控件添加点击事件
⑥最后在MainActivity
的xml
文件中添加fragment
name
负责的是与我们特定的fragment
进行绑定。id
是fragment
管理中必须要有的,后面看源码就明白了。
使用效果
3.动态Fragment
的使用
①首先更改MainActivity
的布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btn1"
android:text="change"
/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btn2"
android:text="replace"
/>
<FrameLayout
android:id="@+id/myFrameLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/black"
/>
</LinearLayout>
②然后在MainActivity
中做如下操作
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//分别得到两个按钮,然后设置点击事件
Button btn1 = findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(this);
Button btn2 = findViewById(R.id.btn2);
btn2.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn1:
changeFragment(new MyFragment());
break;
case R.id.btn2:
changeFragment(new ItemFragment());
break;
}
}
private void changeFragment(Fragment fragment) {
//得到管理类
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
//开始事务
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
//事务创建
fragmentTransaction.replace(R.id.myFrameLayout,fragment);
//事务提交
fragmentTransaction.commit();
}
}
值得一提的是点击事件的实现有两种方式,一种是匿名内部类的方式,还有一种就是上面代码的方式
效果示意图
③如果我们将fragment
添加到管理栈中,
在添加之前,我们按屏幕上的返回键,它直接返回到桌面,如图
而在我们添加之后,则是返回到栈中的栈顶fragment
效果如图所示
动态添加Fragment
步骤总结
4.Activity
与Fragment
的通信
(1)Android原生方案:Bundle
Bundle可以理解成是一个能储存数据的类
①首先创建Bundle
,并保存数据
②然后在相应的Fragment
中得到数据
注意:并不是onCreateView
函数的Bundle
参数,而是自己创建一个Bundle
得到的从Activity
传来的数据
(2)接口方案,Java
语言内部有的
①首先定义接口
②然后在相应的Fragment
类中进行如下操作
③然后在Activity
中
效果
上面是往Activity
中发送消息,如果从Activity
中接收消息,则是
④在我们的Fragment
中做如下操作
⑤然后在Activity
中做如下操作
效果
这种思想,说白了就是在Fragment
中调用接口的方法,实际上执行了Activity
中重写的那个方法,而且参数也传到Activity
中的那个方法中去了。类似于点击事件
其他方式:
eventBus
,LiveData
(观察者模式)
5.Fragment生命周期
首先看一张图,它代表了Fragment
的生命周期
解释:
①onAttach
和onDetach
就是解决Fragment
与Activity
的绑定问题。之前说过Fragment
要依托于Activity
而存在,所以这两个方法就实现了“绑定”
和“解除绑定”
的问题
②onCreate
和onDestroy
就是Fragment
的创建和销毁。有时会进行Bundle
的解析
③onCreateView
进行UI的解析
④onActivityCreated
意味着Activity
已经创建
几种情况
关于生命周期,一两句也说不清,后面遇见的多了就慢慢会了,现在就先记住就可以!