H.265的各种帧

本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。(合作洽谈请联系QQ:1010316426)

这篇博客H.265的各种帧(详解):接入图像对所有的VCL NAL进行了详细解说。

各种 NALU-Type

下图所有H.265的NALU
在这里插入图片描述

关于TRAIL

Trailing pictures包括TSA、STSA和TRAIL。
在Trailing pictures中,除了TSA和STSA之外,其他的都定义为TRAIL帧。

关于TSA和STSA

这两种是H265中引入的新结构。
Temporal sub-layer access picture随机接入点后按解码和输出顺序的图像。
TSA(temporal sublayer access)
STSA(stepwise temporal sublayer access)
1.3 关于RADL和RASL
Leading picture 包括RASL和RADL。
RADL(random access decodable leading):在随机接入点后,可以按顺序解码的图像。不依赖IRAP前码流信息的前置图像。即IRAP介入,其RADL图像可以正确解码。
RASL(random access skipped leading) 因为包含帧间信息而不能解码的图像–会被丢弃。依赖IRAP前码流信息的前置图像。即IRAP介入,其RADL图像不能正确解码

这是两种GOP间的图像类型。如果解码器从某个CRA随机接入,则按照显示顺序的后面几帧数据由于缺少参考帧而不能解码,这些图像将被解码器抛弃,即skip leading。而对于没有从当前CRA接入的数据,这些图像可以被正常解码显示,因此称为decodable leading。由于这些数据是有可能舍弃的,因此其他图像(trailing pictures)不能参考这些数据,否则万一这些图像被舍弃,将会有更多的图像受其影响而不能正常解码。

举例说明:
假设视频序列的显示顺序为①,这是一个完整的GOP,解码顺序为②
①I B B P B B P B B P
②I P B B P B B P B B
在H.264中,第一个I帧为IDR,GOP为闭合结构,因此两个GOP组成视频的结构为
I B B P B B P B B PI B B P B B P B B P(显示顺序)
I P B B P B B P B BI P B B P B B P B B(解码顺序)
而在HEVC中,两个I帧为CRA,GOP为开放结构,因此GOP的结构为:
I B B P B B P B B PB B I B B P B B P B(显示顺序)
I P B B P B B P B B I B BP B B P B B…(解码顺序)
两个黄色的B帧表示的是按照解码顺序在CRA之后,该GOP内参考的前一个GOP进行编码的图像。这样便很容易得知,如果选择在第二个CRA进行随机接入,这两个黄色的B帧将会由于没有参考帧无法解码而被舍弃。这两个黄色的B帧即RASP。如果没有选择这个CRA进行随机接入,这两个黄色B帧将可以顺利解码,即成为RADP。
对于BLA,情况也是类似的。由于出现码流拼接,第二段码流的CRA之后的B也会因为没有参考帧无法解码而丢弃。很容易理解,此时缓存中的参考帧数据还来自上一段码流,跟当前码流没关系,当然不能用作B的参考了。
之余HEVC这么设计的目的,我觉得应该是为了编码效率考虑的。因为B帧的压缩比相对是最高的,引入这种设计可以在不影响随机存取性能的前提下,尽可能增大B帧的比重,提高整体压缩编码的性能。

以下是一些国外研究者在论坛中对这个问题的一些讨论,可以拿来做一下参考:
forum.doom9.org/archive/index.php/t-105129.html

关于BLA

BLA(broken link access)
BLA只是CRA在视频流切换情况下的一种特例。视频流在某个RAP上要求切换到另一个视频流继续解码,则直接将该CRA同另一个视频流中的接入CRA连接,后者便是BLA。由于BLA之前解码到缓存的视频流与当前视频流无关,因此其特性类似于直接从该点进行随机存取后的CRA。

关于IDR

IDR:Instantaneous Decoding Refresh
是在H.264中定义的结构。在H.264中,IDR帧一定是I帧,而且一定是GOP的开始,也是H.264 GOP的关键帧。但是反过来却不成立,I帧不一定是IDR帧。GOP的长度不是定死不变的,在H.264的编码器中,如果判定场景发生变化,那么即使不到原定GOP的末尾,也会在这个位置加入一个IDR,作为新一个GOP的开始。此时这个GOP的长度就被缩小了。

关于CRA和GOP

GOP:Group of Pictures
CRA:clean random access

GOP是图像组(Group of Pictures)的意思,表示编码的视频序列分成了一组一组的有序的帧的集合进行编码。每个GOP一定是以一个I帧开始的,但是却不一定指代的是两个I帧之间的距离。因为一个GOP内可能包含几个I帧,只有第一个I帧(也就是第一帧)才是关键帧。在程序cfg中,GOP的长度和两个I帧的距离也是两个不同参数指定的(如IntraPeriod和GOP Size或者类似的参数)。所以,两个I帧的间距不可能大于GOP的长度,一般情况是更小的。
GOP有封闭式(Open GOP)和开放式(Closed GOP)两种。H264只有封闭式,H265两种都有。
H264封闭式GOP: H264中单个GOP内部帧解码不会依赖其它GOP,即每个GOP都可独立解码,因此成为是“封闭”的。每个GOP都可独立解码的关键点就是IDR帧的强制刷新起了阻隔作用,避免错误帧相互影响,所以H264中GOP开始的第一帧必须为IDR关键帧,IDR为I帧的一种采用帧内编码无参考方式,但I帧不一定是IDR帧,普通I帧会参考前边的IDR,在RTC中,用的最多的就是IDR关键帧。
但是在HEVC中,GOP的结构发生了变化,采用了“开放”的结构,在解码过程过可能会参考其他GOP的数据。这时,一个GOP的起始帧命名为CRA, clean random access,同样采用帧内编码,但是这个GOP内的帧间编码帧可以越过CRA参考前一个GOP的数据,这便是GOP的open。

关于IRAP

Intra Random Access Point:帧内随机接入点
为了满足压缩视频流的随机介入需求,如电视频道的切换、视频播放中的快进、拖曳等,一段视频流中通常会间隔地存在一些随机介入点。从IRAP开始,后续视频流(播放顺序在IRAP后的图像)可以独立正确解码,无需参考IRAP前面的视频信息。IRAP后的第一幅解码图像被称为IRAP图像。IRAP图像只包含帧内编码片,不采用帧间预测技术,可以独立解码。
IRAP相当于H264的IDR帧。
IRAP的前置(Leading)图像:解码顺序在IRAP图像后而播放顺序在其前面的图像。
IRAP的后置(Trailing)图像:播放顺序在IRAP图像后(解码顺序必在其后)的图像。

IRAP的分类:BLA图像,IDR图像,和CRA图像。
IDR图像在H.264中作为IRAP图像使用,IDR图像要求其前置图像必须是RADL图像,即IDR图像及其后续码流可以不依赖该IDR图像前的视频流信息进行独立解码。
CRA图像允许其前置图像识RASL图像,允许参考CRA图像前的视频流可以使RASL图像获得更高的编码效率,当直接从CRA图像介入,其RASL图像无法正常解码。当以CRA图像开始的码流的一部分也属于另一段码流时,其RASL肯定不能正常解码。为了方便,将CRA定义为BLA图像,明确其RASL图像不需要解码。
CVS(Coded Video Sequence):由IRAP所分成的相对独立的区域,且两个相邻IRAP图像的NORaslOutFlag=1的视频流。
CVS包含的编码图像组相当于早期的GOP,是一个相对可以独立解码的单位。编码过程通常以CVS为单位设置固定的时域编码结构。不同CVS内的视频压缩数据不会相互参考的称为封闭式GOP。

VPS

Video Parameter Sets

SPS

Sequence Parameter Sets

PPS

Picture Parameter Sets

AUD

Access unit delimiter

EOS

End of sequence

EOB

End of bitstream

FD

Filler data

SEI

Supplemental enhancement information

SEI_PREFIX
SEI_SUFFIX

有另一位博主的博客写的很专业,以供参考:
https://www.cnblogs.com/DwyaneTalk/p/5711430.html

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值