使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架

教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend。 直接在页面引入Js文件,就可以开发了,运行效率非常高效,语法是仿AS3语法,懂C#的人上手会很快。

Lufylegend引擎具体的API和使用方法可以参考官网和论坛:

http://www.lufylegend.com/api/zh_CN/out/classes/FPS.html

之前微信上有一款“怪兽必须死”的游戏很火,下面先放几张我仿这个游戏做的demo的成品运行效果图:

 

 

 

 

 

 

在接下来的所有系列教程中,我将提供所有游戏图片素材和源代码,大家不必担心没有素材,不过如果要开发自己的游戏就要自己准备素材了,一定要找个牛X的美工,不然像我这样就杯具了,一个项目一半时间在自己PS图片……

 

好了,废话不多说,下面正式开始教程:

打开WebStorm,第一次进入时创建新的工程:

 

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